The size of the "Like Dragon" team has almost never changed! No matter how busy you are, there are only these few people!

¡El tamaño del equipo "Like Dragon" casi nunca ha cambiado! No importa lo ocupado que estés, ¡solo hay estas pocas personas!

28 de mayo de 2025

  Recientemente, Masao Yokoyama, jefe de RGG Studio, dijo en una entrevista con Denfaminicogamer que la escala del equipo de desarrollo de la serie "Like Dragon" se ha mantenido básicamente estable desde el debut de la primera generación de obras.

  Hongyama Katsuyoshi reveló que durante el período máximo de desarrollo, los miembros principales del equipo de Proyectos de la Serie "Royal" siempre han mantenido en alrededor de 70-80 personas. Vale la pena señalar que los miembros de este equipo de desarrollo no están fijos: como empleado formal del primer departamento de desarrollo de Sega, 300 desarrolladores los arreglarán de manera flexible entre diferentes IP de acuerdo con las prioridades del proyecto, incluidos proyectos como "VR Warrior" y "Code Name: Century". Además del equipo de desarrollo "Super Monkey Ball", los miembros de RGG Studios generalmente adoptan un modelo de trabajo paralelo de múltiples proyectos.

Yongshan señaló que aunque los juegos de consola de próxima generación generalmente requieren equipos de desarrollo más grandes, los avances tecnológicos no solo se reflejan en el rendimiento de hardware, el proceso de desarrollo optimizado continuamente de RGG Studio le permite responder a nuevos proyectos a una escala de equipo relativamente aerodinámica. Esto se convierte en un factor clave para mantener una estructura de personal estable en el estudio.

  Vale la pena mencionar que RGG Studio ha establecido un buen equilibrio entre la nueva creación de materiales y la reutilización de recursos. A través de la biblioteca de material original en constante expansión, el estudio ha controlado efectivamente el crecimiento excesivo de los costos laborales. Además, los avances tecnológicos del equipo en las pruebas automatizadas y la depuración del juego han mejorado significativamente la eficiencia del desarrollo y han reducido en gran medida el tiempo de trabajo requerido para los enlaces relacionados.

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