¡Los ex desarrolladores de King y Xbox revelaron que los trabajos que fueron recortados serán reemplazados por AI!
Después de que Microsoft lanzó una nueva ronda de despidos a principios de julio, King, un desarrollador de Candy Crush Legend, y los empleados del equipo de Xbox aprendieron a través de un memorando interno que las posiciones que fueron despedidas serán reemplazadas por AI. Los despidos afectaron alrededor de 200 posiciones, y las fuentes internas revelaron por primera vez las razones de los despidos y el plan de implementación específico para la alternativa de inteligencia artificial.
La industria del juego ha continuado fluctuando en los últimos dos años, con gigantes como Microsoft, Embracer Group y Sony experimentando sucesivamente cierres de estudio, cancelaciones de proyectos y despidos a gran escala. La industria generalmente apunta el dedo a la estructura hinchada de la empresa y el modelo de operación insostenible, y también está lleno de preocupación sobre cómo los estudios pueden reestructurar su sistema de recursos humanos. Con las revelaciones de los antiguos desarrolladores de King y Xbox, las preocupaciones sobre la IA que reemplazan el trabajo humano se están convirtiendo en una realidad.
Según un memorándum interno obtenido por Mobile Gamer Biz, a los empleados de King se les dijo que los despidos a principios de julio de 2025 eran "una reestructuración simplificada de perseguir el crecimiento", con el objetivo de crear una "estructura plana, reduciendo el número de reuniones y comprimir cadenas de decisiones del proyecto". El memorándum enfatiza que "desbloqueará el potencial de más herramientas de IA" para lograr este objetivo simplificado. En los últimos años, la aplicación de IA en el desarrollo de juegos ha sido controvertida, y la decisión de Microsoft de despedir a cientos de empleados y recurrir para habilitar la IA ha causado un alboroto en la industria.
Fuentes anónimas revelaron a MGB que algunos de los diseñadores de nivel, investigadores de usuarios, personal de UX y autores narrativos que han sido despedidos han participado previamente en el desarrollo de sistemas de IA relevantes. Estas herramientas utilizadas para mejorar la eficiencia eventualmente reemplazaron a sus creadores, despertando una fuerte insatisfacción con los empleados que permanecieron en el cargo. Aunque Microsoft siempre ha enfatizado públicamente la estrategia de IA, los profesionales de los juegos siempre han esperado que la IA sea un sustituto de las posiciones creativas únicamente.