Les anciens développeurs King et Xbox ont révélé que les emplois qui ont été coupés seront remplacés par l'IA!
Après que Microsoft a lancé une nouvelle série de licenciements début juillet, King, développeur de Candy Crush Legend, et les employés de l'équipe Xbox ont appris grâce à un mémorandum interne que les postes qu'ils ont été licenciés seront remplacés par l'IA. Les licenciements ont affecté environ 200 postes et des sources internes ont révélé pour la première fois les raisons des licenciements et le plan de mise en œuvre spécifique pour l'alternative d'intelligence artificielle.
L'industrie du jeu a continué de fluctuer au cours des deux dernières années, avec des géants tels que Microsoft, Embracer Group et Sony éprouvant successivement des fermetures de studios, des annulations de projets et des licenciements à grande échelle. L'industrie pointe généralement le doigt sur la structure gonflée de l'entreprise et le modèle d'opération non durable, et est également pleine de préoccupation quant à la façon dont les studios peuvent restructurer leur système de ressources humaines. Avec les révélations d'anciens développeurs King et Xbox, les préoccupations concernant l'IA remplacant le travail humain deviennent une réalité.
Selon un mémorandum interne obtenu par Mobile Gamer Biz, les employés de King ont été informés que les licenciements début juillet 2025 étaient "une restructuration rationalisée de la poursuite de la croissance", dans le but de créer une "structure à plat - réduisant le nombre de réunions et comprimer des chaînes de décision de projet". Le mémorandum souligne qu'il "débloquera plus de potentiel d'outils d'IA pour atteindre cet objectif rationalisé. Ces dernières années, l'application de l'IA dans le développement de jeux a été controversée, et la décision de Microsoft de licencier des centaines d'employés et de se tourner vers l'IA a provoqué un tollé dans l'industrie.
Des sources anonymes ont révélé à MGB que certains des concepteurs de niveau, des chercheurs d'utilisateurs, du personnel de l'UX et des auteurs narratifs qui ont été licenciés ont déjà participé au développement de systèmes d'IA pertinents. Ces outils utilisés pour améliorer l'efficacité ont finalement remplacé leurs créateurs, suscitant une forte insatisfaction à l'égard des employés qui sont restés au pouvoir. Bien que Microsoft ait toujours souligné publiquement la stratégie de l'IA, les praticiens des jeux ont toujours ce que l'IA s'attend à ce que l'IA remplace uniquement les postes créatifs.