"Dynasty Warriors Origin" se ha mejorado exhaustivamente y se han agregado muchos nuevos sistemas jugables
Koei espera lanzar oficialmente "Dynasty Warriors Origins" el 17 de enero, interpretando los magníficos campos de batalla del período de los Tres Reinos desde una nueva perspectiva con el protagonista original. Sobre la base de mantener la jugabilidad clásica de cortar el césped, se han incorporado más tácticas y desafíos y, mediante la mejora de gráficos, efectos de sonido y trama, utilizando los límites de la tecnología de hardware actual, presenta una escena dinámica de miles de cabezas corriendo. el campo de batalla de un gran ejército.
El objetivo principal del juego se centra en la descripción de la trama desde la Rebelión del Turbante Amarillo hasta la Batalla de Chibi. Después del paso de Sishui al paso de Hulao, el campamento cambiará. Los jugadores actuarán como generales invitados de Liu, Cao y Sun. Los tres campos principales trabajan juntos. Al principio, los jugadores aún pueden alcanzar un estado en el que los tres campos trabajen juntos. Sin embargo, a medida que avanza la historia, los jugadores se verán obligados a "elegir bando" y eventualmente serán guiados por el camino de desarrollo de un campamento fijo.
Aunque solo llega a Red Cliff, hay casi 30 batallas argumentales, incluida la gira de tres campamentos y la posterior ruta de un solo campamento. Además, los jugadores también pueden llevar a cabo batallas y misiones más especiales con los generales de su campamento, completar los requisitos de generales específicos y cultivar la amistad, y obtener poderosas artes marciales y armas como recompensa. Por ejemplo, el "Arco Impactante del Doble Tigre" de Sun Shangxiang que detona el campo de batalla requiere cultivar la amistad con Sun Shangxiang. Además de completar los requisitos de la misión de la campaña, la amistad también se puede mejorar gastando un poco de dinero.
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El sistema de combate se ha mejorado significativamente. No más ataques continuos y sin sentido. El diseño de rebote y esquiva obliga a los jugadores a no depender más de la salida de un solo botón, sino a lidiar con el ataque de los generales. Al ser pionero, si los jugadores no están familiarizados con él, pueden comenzar primero con la dificultad más baja y luego abrirlo. Dificultad normal donde no es posible una defensa parcial y completa, o dificultad mayor donde se deducirán puntos de espíritu de lucha si se desafía la defensa.
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Cada batalla comienza con una reunión militar. Durante las discusiones militares, propondremos múltiples planes de combate, como capturar fortalezas enemigas, proteger a nuestros generales o derrotar a generales enemigos específicos. Aunque no es necesario completar estos planes, puedes sentir que seguir el plan a menudo puede hacer que la situación general de la batalla sea más fluida. Por ejemplo, la ejecución exitosa de ciertas estrategias puede mejorar significativamente nuestra moral e incluso suprimir la movilidad del enemigo. Sin embargo, si eliges ignorar estos planes y adentrarte solo en el campamento enemigo, la dificultad del desafío aumentará exponencialmente, pero también podrás desintegrar gradualmente el gran ejército y ganar.
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El sistema de moral en el campo de batalla agrega dinámica y tensión al juego. Nuestras tropas con alta moral pueden suprimir al enemigo de manera más efectiva, mientras que la baja moral puede conducir al colapso de nuestras tropas. Durante el juicio, se puede sentir que dominar los cambios en la moral se ha convertido en la clave de la victoria, especialmente cuando los generales enemigos frecuentemente intervienen en la batalla. Cómo responder y reconstruir rápidamente la moral es un tema importante en cada batalla. Además, a medida que aumenta el nivel de personaje del jugador, también puede obtener habilidades pasivas para rescatar la salud del general. Mientras pueda apresurarse a la escena a caballo, tendrá la oportunidad de asegurarse de que todos en nuestra fiesta sobrevivan.