The person in charge of the Cologne Exhibition talks about development: No blind growth, and the exhibition needs to be restricted

La personne responsable de l'exposition de Cologne parle de développement: pas de croissance aveugle, et l'exposition doit être restreinte

17 août 2025

  Les expositions massives sont cruciales pour toute industrie des médias. Ce ne sont pas seulement la gamme météorologique des tendances de l'industrie, mais offrent également au public une plate-forme pour l'expérience des produits et la communication de l'industrie. En tant que plus grande exposition de jeux en Europe, Cologne International Game Exhibition est devenue l'événement le plus important de l'industrie mondiale des jeux depuis la suspension de l'E3. L'année dernière, l'exposition a attiré plus de 300 000 visiteurs et cette année, l'échelle continue de se développer. Les organisateurs doivent étendre la zone d'exposition et ouvrir des sites plus grands pour accueillir l'événement "Opening Night Live".

  Malgré le fort élan, Felix Falke, codirecteur de l'exposition, est resté éveillé. Il a déclaré dans l'interview que bien qu'il soit gratifiant que le nombre d'exposants atteigne un nouveau sommet, nous devrions nous concentrer davantage sur la qualité plutôt que sur l'extension aveugle: "Nous avons plus d'exposants que jamais auparavant, ce qui est bien parce que notre objectif a toujours de la croissance. Mais (le succès) est davantage sur la diversité et la diversité du contenu. Notre objectif n'est pas de développer les aveugles et de s'étendre à nouveau - car il est inférieur de sens. L'accent devrait être mis sur la qualité, en particulier la croissance. ces dernières années. "

Cette déclaration découle de la réflexion sur les leçons apprises par E3. E3 a une fois aveuglément poursuivi l'expansion de l'échelle, ce qui a finalement conduit à la surpopulation des activités et à la baisse de l'expérience. Falke a souligné: "Nous ne voulons pas que l'atmosphère s'aggrave en raison du surpeuplement. Nous aurions pu remplir plus de gens - mais nous ne l'avons pas fait - parce que pour les joueurs, la qualité de l'expérience est primordiale."

 L'exposition de cette année a de nombreux moments forts, notamment des essais de jeux tels que Nintendo et Xbox, et l'ampleur des zones d'exposition de jeux indépendantes établira également un record historique. Quel est l'effet final de l'exposition de jeu de Cologne 2025? Cela vaut la peine d'attendre.

Application associée