The person in charge of the Cologne Exhibition talks about development: No blind growth, and the exhibition needs to be restricted

A pessoa responsável pela exposição de Colônia fala sobre desenvolvimento: sem crescimento cego, e a exposição precisa ser restrita

17 de agosto de 2025

  Exposições maciças são cruciais para qualquer indústria de mídia. Eles não são apenas a palheta climática das tendências da indústria, mas também fornecem ao público uma plataforma para experiência no produto e comunicação do setor. Como a maior exposição de jogos da Europa, a Colônia International Game Exhibition se tornou o evento mais importante da indústria de jogos globais desde que a E3 foi suspensa. No ano passado, a exposição atraiu mais de 300.000 visitantes, e este ano a escala continua a se expandir. Os organizadores precisam expandir a área de exposição e abrir locais maiores para acomodar o evento "Aberting Night Live".

  Apesar do forte impulso, Felix Falke, co-diretor da exposição, permaneceu acordado. Ele disse na entrevista que, embora seja gratificante que o número de expositores atinja uma nova alta, devemos nos concentrar mais na qualidade do que na expansão cega: "Temos mais expositores do que nunca, o que é bom porque nosso espaço ainda tem espaço para o crescimento. Nos últimos anos. "

Esta afirmação decorre da reflexão sobre as lições aprendidas pela E3. A E3 uma vez perseguiu cegamente a expansão da escala, que acabou levando à superlotação de atividades e diminuiu na experiência. Falke enfatizou: "Não queremos que a atmosfera piore devido à superlotação. Poderíamos ter mais pessoas - mas não fizemos isso - porque para os jogadores, a qualidade da experiência é fundamental".

 A exposição deste ano tem muitos destaques, incluindo ensaios de jogos como Nintendo e Xbox, e a escala de áreas de exposição de jogos independentes também estabelecerá um recorde histórico. Qual é o efeito final da exposição de jogos de Colônia de 2025? Vale a pena esperar.

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