The secret of the PS5 SDK update: low-energy mode may pave the way for Sony handheld consoles

Le secret de la mise à jour du SDK PS5: le mode de faible énergie peut ouvrir la voie à des consoles de portable Sony

08 juin 2025

  Selon la mort de la loi de Moore Whistleblower bien connue, Sony teste une nouvelle configuration de performances appelée "mode de consommation de faible énergie" à travers la dernière version de la boîte à outils de développement PS5 (SDK), qui peut être utilisée pour disposer le futur appareil portable. Comme la marque de performance de troisième niveau en dehors du mode de base PS5 et le "mode Trinity" exclusif de PS5 Pro, ce mode a provoqué des discussions animées dans l'industrie.

  Selon le document de développement divulgué, ce mode réalise l'optimisation de la consommation d'énergie grâce à des limitations matérielles multidimensionnelles:

  Réduction des ressources informatiques: le nombre de threads dans le système est forcé d'être 8 cœurs, la fréquence du noyau GPU est réduite de 10% à 20% au seuil de fonctionnement minimum, et le nombre d'unités informatiques est verrouillé à 36 groupes (28% de moins que le mode standard);

  Bande passante et limitations fonctionnelles: la bande passante de la mémoire vidéo GDDR6 est directement réduite de moitié, et la technologie PSSR Super Resolution et le support en mode VR sont désactivés, et la capacité de traitement audio 3D est atténuée à 75%;

  La consommation d'énergie et l'équilibre des performances: grâce aux ajustements ci-dessus, la consommation d'énergie de l'ensemble de la machine devrait diminuer de 20% à 30%, mais grâce à l'optimisation architecturale, environ 90% de la sortie de performance d'origine peut toujours être conservée et une compatibilité arrière complète peut être maintenue.

  Il convient de noter que Sony exige spécifiquement que les développeurs renforcent l'adaptation VRR (taux de rafraîchissement variable) pour ce mode. Ce détail est interprété comme une pré-adaptation à la résolution dynamique et aux fluctuations de la fréquence d'images - il s'agit d'une stratégie d'optimisation d'affichage courante pour l'équipement de dispositif portable.

  La loi du lutteur Moore est dignement indiquée que ce mode n'est en aucun cas une simple optimisation d'économie d'énergie, et son objectif principal est de simuler l'environnement de performance pour les plates-formes mobiles. Kepler L2, un dénonciateur connexe d'AMD, prouve en outre que l'ajustement le plus critique de la configuration APU (processeur accéléré) est l'optimisation de la bande passante de mémoire, qui est le goulot d'étranglement matériel de base de l'équipement de l'appareil portable.

  Si la spéculation se réalise, elle peut marquer le retour de Sony sur le champ de bataille portable après de nombreuses années. Le modèle actuel sacrifie certaines fonctions secondaires pour le rapport d'efficacité énergétique, qui non seulement conserve le potentiel de fonctionnement des jeux 3A, mais s'adapte également aux exigences de durée de vie de la batterie des scénarios mobiles. Son chemin technique constitue une compétition différenciée avec des concurrents tels que Steam Deck et Rog Ally. Bien que le fonctionnaire n'ait pas encore répondu, la première disposition du SDK a réservé des cycles d'adaptation suffisants pour les développeurs, ce qui implique l'investissement stratégique de Sony dans l'écosystème du jeu portable.

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