Epic CEOはゲームのAIテクノロジーについて楽観的です。小さなチームは「Breath of the Wild」を行うこともできます
人間がAI時代に入って以来、私たちは人生と仕事の効率を改善するために、AIのより多くの可能性を常に探求してきました。しかし、映画やテレビ業界、ゲーム業界では、AIテクノロジーのアプリケーションの境界が多くの議論や論争を引き起こしています。
以前、Epic Gamesの「Fortnite」は、AIを使用して「スターウォーズ」の黒人戦士の古典的な声を再現したためにアメリカ俳優組合から訴えられました。しかし、壮大なゲームのCEOであるティム・スウィーニーはそこで止まらないようであり、既存のAIテクノロジーは「すぐに開発者が「ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド」などの古典的な作品を制作できるようになると楽観的です。
Epic Gamesが開催したUnreal 2025イベントの最近の状態で、Tim Sweeneyは、外国メディアとのインタビューで、ゲーム分野でのAIの適用に関する意見を表明しました。
彼は、歴史のあらゆる技術革新が新しいゲームタイプをもたらすと指摘しました。たとえば、3DテクノロジーはDoomやWolfensteinなどの一人称シューターを産みました。
ティム・スウィーニーは、AIテクノロジーの成熟により、ゲーム開発環境がよりシンプルになり、小さなチームが多数のインタラクティブなキャラクターを備えたゲームの世界を簡単に作成できると考えています。 AIは、ほとんどのキャラクターのインタラクティブな対話を生成できます。「したがって、小さなチームは「ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド」の規模の作品を開発できるかもしれません!」
「Fortnite」での以前の黒人の戦士AIの論争について話すとき、ティム・スウィーニーは、AIテクノロジーが人間の発達にとって前向きな重要性を持ち、クリエイターをより効率的にすることができると主張しています。したがって、将来的には、プレイヤーはより高度なゲーム作業を体験できる可能性があります。