It’s more fun to kill monsters and enemies! Nearly 60% of Steam's revenue comes from action games

モンスターや敵を殺すのはもっと楽しいです! Steamの収益のほぼ60%はアクションゲームから来ています

2025年7月2日

最近、調査機関のGamediscovercoは、蒸気市場の規模を分析しました。実験方法を通じて、収益が100万米ドルを超える各ゲームが分類されました。アクションゲームが58.37%の市場シェアで最も価値のあるタイプの蒸気になり、その後にロールプレイング(17.11%)、戦略(13.97%)、シミュレーション管理(9.76%)、スポーツ(1%)が続くことがわかりました。

  セグメントタイプのパフォーマンス

  アクションゲーム:アリーナシューティング(バトルロワイヤルを含む)が最大のシェアに貢献し、18.99%(95億2,000万米ドル)を占めました。一人称撮影に続いて、収益は66億7,000万米ドルに達しました。

  ロールプレイングカテゴリ:アクションRPGは、最大のシェア(26.45%、389億米ドル)、MMORPG(369億米ドル)、CRPG(269億米ドル)をそれぞれ2位と3位に記載しています。

  戦略的カテゴリ:MOBAは、市場シェアの19.23%(231億米ドル)、リアルタイム戦略(18億4,000万米ドル)、壮大な戦略(11億6,000万米ドル)を驚かせました。

  シミュレーションビジネスカテゴリ:包括的なシミュレーターは、ほぼ半分(44.57%、37億4,000万米ドル)、キャリアシミュレーション(13億6000万米ドル)、レーシングゲーム(9億4300万米ドル)を2エーケロンを形成します。

  ヘッド効果は重要です

  単一のゲームの最高の平均収入サブタイプ:アリーナシューティング(634.8百万ドル)、バトルロワイヤル(354.2百万ドル)、ヒーロー射撃(206.7百万ドル)。

  単一のゲームの最低平均収入:ビジュアルノベル(420万ドル)、デッキビルディングログラケ(340万ドル)。

このレポートは、特に人気のあるゲームの強力なプロモーションを通じて、蒸気市場におけるアクションゲームの支配を明らかにしており、収益はいくつかのトップ作品に非常に集中しています。

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