Убить монстров и врагов веселее! Почти 60% доходов Steam поступает из боевых игр
Недавно исследовательское агентство Gamediscoverco проанализировало масштаб рынка Steam. С помощью экспериментальных методов была классифицирована каждая игра с доходом более миллиона долларов США. Было обнаружено, что боевые игры стали наиболее ценным типом Steam с доли рынка 58,37%, за которыми следовали ролевые игры (17,11%), стратегия (13,97%), управление моделированием (9,76%) и спорт (1%).
Производительность типа сегмента
Действительная игра: стрельба по арене (включая Battle Royale) внесла самую большую долю, составив 18,99% (9,52 миллиарда долларов США); Стрельба от первого лица пристально последовала за доходом до 6,67 млрд. Долл. США.
Ролевая категория: Action RPG составляет наибольшую долю (26,45%, 3,89 млрд. Долл. США), MMORPG (3,69 млрд долларов США) и CRPG (2,69 миллиарда долларов США) заняли второе и третье место соответственно.
Стратегическая категория: MOBA внес 19,23% от доли рынка (2,31 млрд. Долл. США), стратегию в реальном времени (1,84 млрд. Долл. США) и грандиозную стратегию (1,16 млрд. Долл. США), выполнившаяся в первую очередь.
Категория моделирования бизнеса: Комплексные симуляторы составляют почти половину (44,57%, 3,74 миллиарда долларов США), карьерный симулятор (1,36 млрд. Долл. США) и гоночные игры (943 миллиона долларов США) составляют второй эшелон.
Эффект головы является значительным
Самый высокий средний подтип дохода одной игры: стрельба по арене (634,8 млн. Долл. США), Battle Royale (354,2 млн. Долл. США), Hero Shoot (206,7 млн. Долл. США).
Самый низкий средний доход одной игры: визуальный роман (4,2 миллиона долларов), Deck Building Roguelike (3,4 миллиона долларов).
В этом отчете раскрывается доминирование боевых игр на рынке Steam, особенно благодаря сильному продвижению популярных игр, причем доход высоко сконцентрирован на нескольких лучших работах.