"Dying Light: Tapped" é um jogo linear que combina a história de 1 e 2
Recentemente, o New News veio da série "Dying Light". Anteriormente, o "Dying Light 2" mudou muito o mundo do jogo e a maneira como os jogadores interagem com o mundo com sua narrativa rica e diversas novas opções. Após o anúncio de "Light Dying: The Prepuled Beast", muitos fãs ficaram muito curiosos sobre o impacto que as mudanças no jogo anterior teriam nesse novo jogo.
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Nesse sentido, o diretor do jogo da série "Dying Light", Tymon Smectala, respondeu. Ele disse que o que é diferente dos jogos anteriores da série é que "Light Dying Light: the Prepuled Beast" adotará um método narrativo da história linear. Esse tipo de design pode "entrelaçar" as histórias em torno das questões emocionais e experiências pessoais do protagonista, criando uma trama mais completa e coerente.
Smectala destacou ainda que mesmo que os jogadores não tenham opções de tomada de decisão para mudar o mundo neste jogo, eles podem obter uma compreensão mais profunda das motivações comportamentais do protagonista e melhorar a compreensão do jogador sobre a história do jogo de outra perspectiva. compreensão e envolvimento.
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Smectala disse: "Desta vez escolhemos uma história mais linear, que é completamente diferente do cenário ramificado do final de" Dying Light 2 ". Desta forma, conseguimos criar uma história mais linear em torno da experiência pessoal do protagonista e questões emocionais.Uma história rica e tridimensional Embora não haja opções para mudar o mundo no jogo, os jogadores podem interpretar o comportamento e as motivações do protagonista. o mais importante é que também tem o charme de uma narrativa clássica”.
Não apenas, Smektala, ele também revelou o principal objetivo de "Light Dying Light: the Prepuled Beast", que é para conectar inteligentemente as histórias de "Light Dying 1" e "Dying Light 2", para que os jogadores possam revisar as maravilhosas parcelas dos Passado, enquanto também pode prever a direção subsequente de desenvolvimento e a direção futura desta série de jogos.
Finalmente, Smektala garantiu solenemente que, embora "Luz Dying: The Beast" adote uma abordagem narrativa linear, ainda mantém os elementos centrais que podem atrair milhões de jogadores em todo o mundo. Ele acredita que o jogo será lançado oficialmente. Depois disso, a maioria dos jogadores ainda pode ser imersa nela e sentir o charme de jogo único da série "Dying Light".