تصميم تأثير "Silent Hill F": استخدم الموسيقى للسماح للاعبين بالشعور بألم بطل الرواية!
تم الإعلان رسميًا عن العمل الجديد لسلسلة "Silent Hill" ، "Silent Hill F" ، وتم تعيين اللعبة في اليابان لأول مرة. في الآونة الأخيرة ، شارك مصمم المؤثرات الصوتية Kensuke Inama تجربته في المشاركة في اللعبة.
قال Kensuke Tomao إنه اتصل أولاً بسلسلة "Silent Hill" قبل حوالي 20 عامًا ، وكان يشرفه أنه قادر على إنشاء موسيقى لهذه السلسلة الكلاسيكية. عند إنشاء مؤثرات صوتية للعبة ، مزج موسيقى المحكمة اليابانية القديمة بأصداء محيطة. من خلال تقنيات المؤثرات الصوتية المختلفة ، يرتبط الألم والصراع الداخلي والخوف والعواطف الأخرى بين اللاعب والبطل ارتباطًا وثيقًا.
بطل هذا العمل هو طالب في المدارس الثانوية يعيش في بلدة ريفية يابانية صغيرة تحيط به الجبال ، رونغ تشيكيو. انهارت حياتها اليومية فجأة بسبب ظهور "الوحش" الأبيض الغامض. أثناء استكشاف الألغاز وحلها في بلدة مألوفة أصبحت غير معروفة ، دخلت في "نهايتها".