"Silent Hill F" sound effect design: Use music to let players feel the pain of the protagonist!

Diseño de efecto de sonido "Silent Hill F": ¡Usa música para dejar que los jugadores sientan el dolor del protagonista!

15 de marzo 2025

  El nuevo trabajo de la serie "Silent Hill", "Silent Hill F", se anunció oficialmente, y el juego se desarrolla en Japón por primera vez. Recientemente, el diseñador de efectos de sonido Kensuke Inama compartió su experiencia en participar en el juego.

Kensuke Tomao dijo que entró en contacto por primera vez con la serie "Silent Hill" hace unos 20 años, y fue honrado de que pudo crear música para esta serie clásica. Al crear efectos de sonido para el juego, combinó la antigua música de la corte japonesa con ecos ambientales. A través de varias técnicas de efectos de sonido, el dolor, el conflicto interno, el miedo y otras emociones entre el jugador y el protagonista están estrechamente vinculadas.

  El protagonista de este trabajo es un estudiante de secundaria que vive en una pequeña ciudad rural japonesa rodeada de montañas, Rong Zhiqiu. Su vida diaria de repente se derrumbó debido a la aparición del misterioso "monstruo" blanco. Mientras exploraba, peleando y resolviendo rompecabezas en una ciudad familiar que se ha vuelto irreconocible, cambió su "fin".

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