Дизайн звукового эффекта "Silent Hill F": используйте музыку, чтобы игроки почувствовали боль главного героя!
Была официально объявлена о новой работе серии «Silent Hill», «Silent Hill F», и игра впервые установлена в Японии. Недавно дизайнер звуковых эффектов Кенсуке Инама поделился своим опытом участия в игре.
Кенсуке Томао сказал, что он впервые вступил в контакт с серией «Silent Hill» около 20 лет назад, и было честью, что он смог создать музыку для этой классической серии. Создавая звуковые эффекты для игры, он смешал древнюю японскую музыку с окружающей средой. Благодаря различным методам звуковых эффектов, боль, внутренний конфликт, страх и другие эмоции между игроком и главным героем тесно связаны.
Главным героем этой работы является ученик средней школы, живущий в небольшом японском сельском городе, окруженном горами, Ронг Чжикю. Ее повседневная жизнь внезапно рухнула из -за появления таинственного белого «монстра». Изучая, сражаясь и разгадывая головоломки в знакомым городе, который стал неузнаваемым, она открыла свою «конец».