"Silent Hill F" sound effect design: Use music to let players feel the pain of the protagonist!

“ Silent Hill F”聲音效果設計:使用音樂讓玩家感到主角的痛苦!

2025年3月15日

  正式宣布了“無聲山”系列“ Silent Hill F”的新作品,該遊戲首次在日本設定。最近,聲音效果設計師Kensuke Inama分享了他參加遊戲的經驗。

Tomao Kensuke說,他大約20年前首次與“ Silent Hill”系列接觸,很榮幸他能夠為這個經典系列創作音樂。在為遊戲創造聲音效果時,他將古老的日本法院音樂與環境迴聲融合在一起。通過各種聲音效應技術,玩家和主角之間的痛苦,內在衝突,恐懼和其他情緒緊密相連。

  這項工作的主人公是一名高中生,生活在一個被山的山環繞的日本小鎮。由於神秘的白色“怪物”的出現,她的日常生活突然崩潰了。在一個熟悉的小鎮探索,戰鬥和解決難題的同時,她迎來了自己的“終結”。

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