"Silent Hill F" sound effect design: Use music to let players feel the pain of the protagonist!

"Silent Hill F" Sound Effect Design: Verwenden Sie Musik, um die Spieler den Schmerz des Protagonisten zu spüren!

15. März 2025

  Die neue Arbeit der "Silent Hill" -Serie "Silent Hill F" wurde offiziell angekündigt, und das Spiel spielt zum ersten Mal in Japan. Kürzlich hat der Soundeffekt -Designer Kensuke ina seine Erfahrungen mit der Teilnahme am Spiel geteilt.

Kensuke Tomao sagte, er sei vor ungefähr 20 Jahren zum ersten Mal mit der "Silent Hill" -Serie in Kontakt gekommen, und es wurde geehrt, dass er in der Lage war, Musik für diese klassische Serie zu erstellen. Als er für das Spiel Soundeffekte erzeugt, mischte er die alte japanische Gerichtsmusik mit Umgebungs -Echos. Durch verschiedene Soundeffekttechniken sind der Schmerz, der innere Konflikt, die Angst und andere Emotionen zwischen Spieler und Protagonist eng miteinander verbunden.

  Der Protagonist dieser Arbeit ist ein Schüler, der in einer kleinen japanischen ländlichen Stadt lebt, die von Bergen, Rong Zhiqiu, umgeben ist. Ihr tägliches Leben brach plötzlich zusammen, weil das mysteriöse weiße "Monster" entstand. Während sie Rätsel in einer vertrauten Stadt erforscht, kämpfte und löst, die nicht wiederzuerkennen war, führte sie ihr "Ende" ein.

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