玩家稱讚“刺客信條:影子”的季節系統:如此身臨其境!
4月8日2025年
“刺客信條:影子”已經發布了一段時間。作為該系列中的舊傳統,遊戲的圖形性能仍然很棒。在Reddit論壇上,外國玩家稱讚了遊戲的季節性系統 - 季節性變化是一個很好的RPG機制。
玩家說:“我在AC Shadow花費了大約50個小時來開始主要任務,並且遊戲的時間持續了兩年。
這是我衷心感嘆“它在短短兩年內發展得如此之多”的第一次。這種機制允許季節隨著遊戲過程自然流動,值得從更多的作品中學習。
儘管該系統不是完美的 - 您可以手動推進本賽季或自動切換快速旅行,但這種設置使我在最初的50個小時的探索中獨特沉浸。
我沒想到季節性的變化可能會如此,但是完成了所有鳥眼的同步後,我真的可以感覺到角色Naojiang似乎已經經歷了多年的降水量。
我真的希望在傳統的劍和魔術環境中可以看到這種季節性變化系統。透明
我真的希望在傳統的劍和魔術環境中可以看到這種季節性變化系統。透明
網民還在評論部分補充說:“除了令人驚嘆的視覺呈現外,我真正覺得“影子”中季節的魅力是其對遊戲策略的深遠影響。”
“以Naojiang的隱身經驗為例:當冬天的植被枯萎時,敵人更有可能被敵人發現您,但是雪可以掩蓋動作的聲音。冷凍的湖泊和河流可能會變成新的滲透道路和潛在的危險,但在pect的天氣中卻更加雨水,並在p count上呈現,並在陽台上散發出來,並在undement上掩蓋了遮蓋力,並在undement上散發出來的聲音。下落。
儘管這些機制並不完美(老實說,我從未見過任何遊戲每次都可以準確的遊戲系統),但這種動態的環境互動確實可以極大地增強了遊戲的整體氛圍。 ”