Los jugadores elogiaron el sistema de temporada de "Assassin's Creed: Shadow": ¡tan inmersivo!
"Assassin's Creed: Shadow" ha sido lanzado por algún tiempo. Como una antigua tradición en la serie, el rendimiento de los gráficos del juego sigue siendo excelente. En el foro de Reddit, los jugadores extranjeros elogiaron el sistema estacional del juego: los cambios estacionales son un gran mecanismo RPG.
El jugador dijo: "Pasé unas 50 horas en AC Shadow para comenzar la misión principal, y el período de tiempo en el juego duró dos años.
Esta es la primera vez en un juego de RPG que lamenté sinceramente que "ha crecido tanto en solo dos años". Vale la pena aprender de más obras este mecanismo que permite que las estaciones fluyan naturalmente con el proceso del juego de más obras.
Aunque el sistema no es perfecto, puede avanzar manualmente la temporada o cambiar automáticamente a través de un viaje rápido, es esta configuración que me da una inmersión única en las primeras 50 horas de exploración.
No esperaba que el cambio estacional pudiera pasar el tiempo de manera tan verdadera, pero después de completar toda la sincronización de puntos de los pájaros, realmente puedo sentir que el personaje Naojiang parece haber experimentado los años de precipitación.
Realmente espero que este sistema de cambio estacional se pueda ver en la configuración tradicional de RPG de espadas y magia. "
Realmente espero que este sistema de cambio estacional se pueda ver en la configuración tradicional de RPG de espadas y magia. "
Los internautas también agregaron en la sección de comentarios: "Además de la impresionante presentación visual, lo que realmente me hace sentir el encanto de las estaciones en" Shadow "es su profundo impacto en la estrategia de juego".
"Tome la experiencia sigilosa de Naojiang como ejemplo: cuando la vegetación se marchita en invierno, es más probable que el enemigo lo descubra, pero la nieve puede encubrir los sonidos de movimiento. Los lagos congelados y los racimos pueden convertirse paradero.
Aunque estos mecanismos no son perfectos (para ser sincero, nunca he visto el sistema sigiloso de ningún juego que pueda ser preciso cada vez), esta interacción ambiental dinámica mejora enormemente la atmósfera general del juego ".