Les joueurs ont loué le système de saison de "Assassin's Creed: Shadow": si immersif!
"Assassin's Creed: Shadow" est sorti depuis un certain temps. En tant qu'ancienne tradition de la série, les performances graphiques du jeu sont toujours excellentes. Sur le Forum Reddit, les joueurs étrangers ont salué le système saisonnier du jeu - les changements saisonniers sont un excellent mécanisme RPG.
Le joueur a déclaré: "J'ai passé environ 50 heures à AC Shadow pour commencer la mission principale, et la durée du jeu a duré deux ans.
C'est la première fois dans un jeu RPG que je déplore sincèrement que «il se soit tellement développé en seulement deux ans». Ce mécanisme qui permet aux saisons de circuler naturellement avec le processus de jeu vaut la peine d'apprendre de plus d'œuvres.
Bien que le système ne soit pas parfait - vous pouvez faire avancer manuellement la saison ou passer automatiquement à travers les voyages rapides - c'est ce paramètre qui me donne une immersion unique dans les 50 premières heures d'exploration.
Je ne m'attendais pas à ce que le changement saisonnier puisse passer dans le temps si vraiment, mais après avoir terminé toute la synchronisation de l'oiseau des oiseaux, je peux vraiment sentir que le personnage Naojiang semble avoir connu les années de précipitations.
J'espère vraiment que ce système de changement saisonnier peut être vu dans les paramètres traditionnels du RPG des épées et de la magie. "
J'espère vraiment que ce système de changement saisonnier peut être vu dans les paramètres traditionnels du RPG des épées et de la magie. "
Les internautes ont également ajouté dans la section des commentaires: "En plus de la superbe présentation visuelle, ce qui me fait vraiment ressentir le charme des saisons de" Shadow "est son impact profond sur la stratégie de jeu".
"Prenez l'expérience furtive de Naojiang comme exemple: lorsque la végétation se dispute en hiver, vous êtes plus susceptible d'être découvert par les ennemis par l'ennemi, mais la neige peut couvrir les sons de mouvement. Les lacs et les rivières gelés peuvent tous deux devenir des voies d'infiltration et des dangers potentiels. où se trouvent.
Bien que ces mécanismes ne soient pas parfaits (pour être honnête, je n'ai jamais vu le système furtif du jeu qui peut être précis à chaque fois), cette interaction environnementale dynamique améliore considérablement l'atmosphère globale du jeu. "