外媒談《黑神話》空氣牆:開放性比不上FS遊戲!
2025 年 1 月 6 日
近日,外媒thegamer發表文章談論《黑神話悟空》的空氣牆,並表示相比FS遊戲來說不是很開放。
文章指出:「每當我嘗試探索時,總是會遇到空氣牆的阻礙。優客在TGA中也提到了這個問題,這也是玩家社群中常見的抱怨。一。
“黑色神話:Wukong”中的空氣牆問題太明顯了,使遊戲世界看起來更像是一個主題公園之旅,而不是一個可以自由探索的世界。每當我看到遙遠的風景或破碎的橋時(當我想探索時)時,我都會留在空中。牆阻止了我,這迫使我回到現實。”
TheGamer比較了FS的作品:「《Elden Ring》不僅提供了極其有深度和挑戰性的戰鬥,還呈現了一個幾乎無盡的開放世界供玩家自由探索。即使是像《黑暗靈魂》和《血源》這樣的老遊戲,也透過其半開放的方式進化而來。
在FS的遊戲中,玩家看到的遠景、建築或地形大多數情況下都可以到達,但在《黑神話:悟空》中,這種自由探索的可能性幾乎不存在,這使得遊戲在「開放性」方面遜色不少。 」。