Foreign media talks about the air wall of "Black Myth": it is inferior to FS games in terms of openness!

A mídia estrangeira fala sobre a parede aérea do “Black Myth”: é inferior aos jogos FS em termos de abertura!

06 de janeiro de 2025

Recentemente, a mídia estrangeira Thegamer publicou um artigo falando sobre o muro do ar "Black Myth Wu Kong" e disse que não é muito aberto em comparação com os jogos da FS.

O artigo apontou: “Sempre que tento explorar, sempre encontro a obstrução da parede do ar. Youke também mencionou esse problema na TGA, que também é uma queixa comum na comunidade de jogadores. Um.

A questão do muro do ar em "Black Myth: Wukong" O problema é óbvio demais, fazendo com que o mundo dos jogos pareça mais um passeio de parque temático do que um mundo para explorar livremente. Toda vez que vejo um cenário distante ou uma ponte quebrada (quando quero explorar), fico no ar. A parede me segurou, o que me forçou a voltar à realidade. ”

TheGamer comparou os trabalhos de FS: "" Elden Ring "não apenas fornece combate extremamente profundo e desafiador, mas também apresenta um mundo aberto quase interminável para os jogadores explorarem livremente. Títulos ainda mais antigos como Dark Souls e Bloodborne evoluíram em seus mundos semi-abertos. O design mantém a diversão da exploração.

Nos jogos da FS, as vistas, edifícios ou terrenos que os jogadores vêem podem ser alcançados na maioria dos casos, mas em "Black Myth: Wukong", essa possibilidade de exploração gratuita é quase inexistente, o que torna o jogo inferior em termos de "abertura".

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