GTA6 Publisher CEO: AI can only be reproduced, but "innovation" is made out of nothing

GTA6出版商首席執行官:AI只能複制,但“創新”是無需複制的

2025年3月30日

  近年來,AI技術在遊戲行業中的應用逐漸增加,但是Take-Two首席執行官Strauss Zelnick認為,AI很難威脅到遊戲行業的頂級作品。

澤尼克(Zelnick)強調,行業成功的關鍵在於支持優秀創作者的獨創性:“如果您想成為最好的創意,就必須聘請最好的創作者,並鼓勵他們跟隨他們的激情。支持他們不斷嘗試新事物,避免pla竊和模仿。”他批評娛樂行業的常見常規創造模型,指出,兩人追求“您從未見過的事物”。

他認為,生成的AI只能根據現有數據重新組織內容,並且缺乏真正的創新:“ AI回顧過去,而流行的遊戲必鬚麵對未來。”這種觀點也被視為“ GTA 6”創新方向的暗示。

行業內部人士通常同意,AI可以用作輔助工具,但是真正的行業突破仍然需要依靠人類的創造力來驅動。

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