GTA6出版社のCEO:AIは再現することしかできませんが、「イノベーション」は何もないことで作られています
2025年3月30日
近年、ゲーム業界でのAIテクノロジーの適用が徐々に増加していますが、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、AIがゲーム業界でのトップワークの創設を脅かすことを脅かすことは困難であると考えています。
ゼルニックは、業界の成功の鍵は優秀な創造者の独創性を支援することにあると強調しました。彼は、エンターテインメント業界の一般的なルーチン作成モデルを批判し、Take-Twoが「これまでに見たことのないもの」を追求することを指摘しました。
彼の意見では、生成的AIは既存のデータに基づいてコンテンツを再編成することができ、実際の革新が欠けています。「AIは過去を振り返りますが、人気のあるゲームは未来に直面しなければなりません。」この見解は、「GTA 6」のイノベーションの方向性のヒントとも見なされています。
業界のインサイダーは一般に、AIを補助ツールとして使用できることに同意しますが、実際の業界のブレークスルーは、運転するために人間の創造性に依存する必要があります。