"Sword Star" sales exceeded 3 million! Jin Hyung-tae thanks Chinese players for their support

“ Sword Star”的銷量超過300萬! Jin Hyung-Tae感謝中國球員的支持

2025年6月17日

  最近,“劍星”製片人金·海格(Kim Hyung-Tae)在微博上宣布,這項工作的全球銷售已正式超過300萬冊,並向中國球員表示感謝:“我真誠地感謝所有中國朋友的持續支持和鼓勵!”

  自PC版本的“ Sword Star”發行以來,其銷量繼續非常受歡迎。根據Gamalytic數據,Steam平台上游戲中的玩家總數已達到873,500,其中63%以上的球員來自中國。美國玩家僅佔8.4%的佔8.4%,這顯示了中國市場對“劍星”的銷售的巨大貢獻。

  目前,PC版本的“ Sword Star”在玩家中非常受歡迎,並且Steam Online播放器的峰值數量接近200,000。該遊戲是使用Unreal 4引擎開發的,並首次支持NVIDIA DLSS 4和多幀生成MFG功能,還支持AMD FSR 3.0。 PC版本沒有框架限制,並支持PS5控制器的DualSense自適應觸發器。它也與超寬的魚屏兼容,並支持21:9和32:9的顯示比率,為玩家提供了更流暢的遊戲體驗和更豐富的視覺效果。

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