"Sword Star" sales exceeded 3 million! Jin Hyung-tae thanks Chinese players for their support

As vendas de "Sword Star" excederam 3 milhões! Jin Hyung-tae agradece jogadores chineses por seu apoio

17 de junho de 2025

  Recentemente, o produtor "Sword Star", Kim Hyung-Tae, anunciou no Weibo que as vendas globais deste trabalho excederam oficialmente 3 milhões de cópias e expressaram sua gratidão aos jogadores chineses: "Agradeço sinceramente a todos os amigos chineses por seu apoio e incentivo contínuo!"

  Desde o lançamento da versão para PC de "Sword Star", suas vendas continuam sendo muito populares. De acordo com dados Gamalytic, o número total de jogadores do jogo na plataforma Steam atingiu 873.500, dos quais mais de 63% dos jogadores são da China. Os jogadores americanos representam apenas 8,4%, o que mostra a enorme contribuição do mercado chinês para as vendas de "Sword Star".

  Atualmente, a versão para PC de "Sword Star" é muito popular entre os jogadores, e o número de pico de jogadores on -line do Steam é próximo de 200.000. Este jogo é desenvolvido usando o Unreal 4 Engine e suporta funções MFG de geração NVIDIA DLSS 4 e de geração multi-quadro pela primeira vez e também suporta o AMD FSR 3.0. A versão para PC não possui limite de quadro e suporta o gatilho adaptativo do DualSense para controladores PS5. Também é compatível com telas de peixe ultra larga e suporta taxas de exibição 21: 9 e 32: 9, fornecendo aos jogadores uma experiência de jogo mais suave e efeitos visuais mais ricos.

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