Продажи "Sword Star" превысили 3 миллиона! Джин Хен-Тэ благодарит китайских игроков за их поддержку
Недавно продюсер «Sword Star» Ким Хен-Тэ объявил о Weibo, что глобальные продажи этой работы официально превысили 3 миллиона копий и выразили благодарность китайским игрокам: «Я искренне благодарю всех китайских друзей за их постоянную поддержку и поддержку!»
С момента выпуска версии ПК "Sword Star", ее продажи по -прежнему оставались очень популярными. Согласно гамалитическим данным, общее количество игроков в игре на платформе Steam достигло 873 500, из которых более 63% игроков из Китая. Американские игроки составляют всего 8,4%, что показывает огромный вклад китайского рынка в продажи «Star Sword Star».
В настоящее время, версия «Sword Star» для ПК очень популярна среди игроков, а пиковое число онлайн -игроков Steam составляет около 200 000. Эта игра разработана с использованием двигателя Unreal 4 и впервые поддерживает функции NVIDIA DLSS 4 и многократного генерации MFG, а также поддерживает AMD FSR 3.0. Версия для ПК не имеет ограничения кадра и поддерживает адаптивный триггер для контроллеров PS5 DualSense. Он также совместим с сверхуровневыми экранами рыбы и поддерживает коэффициенты дисплея 21: 9 и 32: 9, предоставляя игрокам более плавный игровой опыт и более богатые визуальные эффекты.