經典FPS“ No Man的永生”的開發人員承認,PS2的移植非常失敗。
2025年8月12日
由Monolith Productions開發的經典FPS“ No Man Immortal”在2000年是一項了不起的作品。玩家扮演凱特·阿徹(Cate Archer)代理人執行秘密任務的角色。憑藉出色的設置和豐富的遊戲玩法,他們被稱讚為“最高的FPS僅次於“半衰期”。
但是,它的PS2移植版本遭受了滑鐵盧的影響 - 儘管花了9個月的時間克服了技術困難,但在推出後,市場的普及仍會暴跌,並且玩家收到了不良評價!
最近,參加了原始開發項目的馬修·艾倫(Matthew Allen)公開承認,失敗移植的核心原因:PS2硬件性能很難攜帶高性能PC版本,並且強行移植注定很難獲得良好的結果。該事件已成為遊戲歷史上的典型情況,突出了跨平台遷移期間硬件適應的重要性。