Die gelbe Farbe in "AC Shadow" verursachte Kontroversen. Welche Designüberlegungen sind dahinter versteckt?
Assassins Creed Shadows hat ein weit verbreitetes Lob für das Stealth -Gameplay und die offenen Weltkarten erhalten, aber eines der kleinen Designs hat Kontroversen verursacht - der Entwickler markierte alle Schwellen und Kanten für Parkour mit gelber Farbe.
Der Kreativdirektor Jonathan Dumont gab GamesRadar bekannt, dass die Originalversion des Spiels die gelbe Farbmarkierung nicht verwendet hat, aber während des Tests berichtete der Tester häufig, dass es schwierig sei, kletterbare Objekte zu identifizieren, sodass das Team das Design hinzugefügt hat. Dumont erklärte: "Wenn sie versteckte Pfadaufgaben ausführen, gehen die Spieler oft in üppigen und komplexen Umgebungen verloren, und wir erkennen, dass wir klarere Anleitungen geben müssen."
Dieser visuelle Führungsmechanismus ist in der Spielebranche nicht neu. Wenn das Bild des Spiels der Realität immer näher kommt, verwendet das Entwicklungsteam, da frühe Arbeiten in der PS4 -Ära, Highlight -Farben (wie das weiße Tuch in Assassin's Creed 2) häufig verwendet, um interaktive Elemente zu identifizieren. Dumont sagte: "Wenn die Spielwelt reich genug ist, können angemessene Eingabeaufforderungen das Spielerlebnis des Spielers verbessern."
Dumont gab im vergangenen Monat auch bekannt, dass das Team zwar mehrere Verzögerungen erlebt hat, das Team jedoch keine wesentlichen Änderungen am Kerninhalt vorgenommen hat, sich jedoch auf das Polieren der Details konzentrierte: "Wir haben die zusätzliche Zeit verwendet, um Fehler im Spiel zu beseitigen, um den reibungslosen Spielprozess zu gewährleisten." Das einzige, was hinzugefügt wurde, war einige charakteristische interaktive Diagramme: "Die Tester wie diese Art von Inhalten, also haben wir diesen Teil des Inhalts angemessen erweitert."