The yellow paint mark in "AC Shadow" caused controversy. What design considerations are hidden behind it?

A marca de tinta amarela em "AC Shadow" causou controvérsia. Que considerações de design estão escondidas por trás disso?

04 de abril 2025

Assassins Creed Shadows recebeu elogios generalizados por sua jogabilidade furtiva e mapas do mundo aberto, mas um dos pequenos designs causou controvérsia - o desenvolvedor marcou todas as soleiras e bordas disponíveis para o parkour com tinta amarela.

O diretor criativo Jonathan Dumont revelou a GamesRadar que a versão original do jogo não usava a marcação de tinta amarela, mas durante o teste, o testador frequentemente relatou que era difícil identificar objetos escaláveis, então a equipe adicionou o design. Dumont explicou: "Ao executar tarefas de caminho oculto, os jogadores geralmente se perdem em ambientes exuberantes e complexos, e percebemos que devemos fornecer orientações mais claras".

Esse mecanismo de orientação visual não é novo na indústria de jogos. À medida que a foto do jogo se aproxima cada vez mais da realidade, já que os primeiros trabalhos na era do PS4, a equipe de desenvolvimento geralmente usa cores de destaque (como o pano branco no Assassin's Creed 2) para identificar elementos interativos. Dumont disse: "Quando o mundo do jogo é rico o suficiente, as instruções apropriadas podem melhorar a experiência de jogo do jogador".

Dumont também revelou no mês passado que, embora este jogo tenha experimentado vários atrasos, a equipe não fez grandes alterações no conteúdo principal, mas se concentrou em polir os detalhes: "Usamos o tempo extra para eliminar os bugs no jogo para garantir o processo suave do jogo". A única coisa que foi adicionada foram alguns gráficos interativos de personagem: "Os testadores como esse tipo de conteúdo, por isso expandimos adequadamente essa parte do conteúdo".

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