Has been developed using Unreal 5 for two years! 'Blood of Dawn Treader' first details revealed

Wurde zwei Jahre lang mit Unreal 5 entwickelt! Erste Details zu „Blood of Dawn Treader“ enthüllt

15. Januar 2025

Heute Morgen kündigte der ehemalige Regisseur von "Witcher 3" Konrad Tomaszkiewicz und "Cyberpunk 2077", Mateusz Tomaszkiewicz, offiziell die erste Arbeit der neuen RPG -Legendary -Serie - "Dawn Walker".

Dies ist ein innovatives Einzelspieler-Rollenspiel der dritten Person, der Fantasy-Action-Rollenspiel ist. Es wird seit mehr als zwei Jahren sorgfältig mit dem Unreal 5 -Motor hergestellt und wird voraussichtlich in Kürze veröffentlicht. Im Sommer 2025 wird ein komplettes Erlebnis im wirklichen Leben auf den Markt gebracht.

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Das Spiel von Konrad Tomaszkiewicz und Mateusz Tomaszkiewicz, den ehemaligen Kernmitgliedern von "The Witcher 3", leiten die Entwicklung und konzentrieren sich auf die "narrative Sandbox" -Erfahrung, um sicherzustellen, dass die Spielreise jedes Spielers einzigartig ist.

Der Hintergrund der Geschichte spielt im mittelalterlichen Europa im 14. Jahrhundert, einer fiktiven Region namens "Vale Sangora", die durch Pest, Hungersnot und soziale Unruhen am Boden zerstört wurde. Das Spiel ist tief durch osteuropäische Architektur und Kultur inspiriert, mit Elementen wie traditionellen polnischen Holzhäusern, ukrainischen und Balkankostümen und "rumänischen defensiven Kirchen", die alle in sie eingebaut sind.

In dieser Welt lauern Vampire im Dunkeln, warten auf Gelegenheiten und beabsichtigen, Menschen in ihren schwächsten Momenten anzugreifen und die Herrschaft der Feudalherren zu stürzen. Der Tages-Nacht-Zyklus ist entscheidend für das Spielerlebnis. Dörfer und Gebäude in der Nacht werden eine völlig andere Atmosphäre darstellen und den Spielern ein brandneues Erkundungserlebnis bieten.

Die Spieler werden als Cohen spielen, ein einzigartiges Wesen zwischen Menschen und Vampiren-"Dawn Walker". Während des Tages müssen Sie sich auf Schwerter und andere Waffen verlassen, um zu kämpfen. Nachts können Sie Ihre Vampirfähigkeiten nutzen, um die Umwelt zu erkunden und zu kämpfen. Das Spiel setzt 30 im Spiel Tag und Nacht Zyklen für Sie, um Ihre Familie zu retten, und erzeugt einen engen Zeitdruck. Das Abschluss eines Ziels oder einer Aufgabe wird die Zeit voran verschieben, aber Echtzeit ist nicht beeinflusst, sodass Sie diese kostbare Ressource flexibel "verwalten" können.

Während der Reise begegnen Sie viele Charaktere mit ihren eigenen Zielen und Ambitionen. Sie können Ihre Freunde oder Feinde werden. Darüber hinaus erfordert "Blood Hunger" als Kernmechanismus im gesamten Spiel, dass Sie regelmäßig essen und sonst mit Menschen in einem hungrigen Zustand außer Kontrolle geraten und sogar Ihre engsten Gefährten verschlingen.

Das Design von Vampiren ist ebenfalls einzigartig. Ihre Zähne werden weiter wachsen und die Zähne älterer Menschen sind besonders prominent. Sie sind normalerweise im Mund versteckt und werden offenbart, wenn sie ihren Mund öffnen. Die Vampire werden von Brencis geleitet, einem alten und mächtigen Vampir, der die Welt verändern will, indem sie alte religiöse Überzeugungen verdreht und soziale Unruhen ausnutzen, um sich als Erretter zu projizieren. Die Vampirführung ist jedoch nicht absolut schwarz und weiß. Während sie die Tyrannei stürzten, töteten sie auch Menschen, um zu überleben, und hielten sogar Blutopfer in Kirchen. Als "aktiver Gegner" wird Brunsis auf die Aktionen des Spielers reagieren und Hindernisse für den Fortschritt des Spielers werden, indem sie militärische Kontrollpunkte und andere Methoden aufbauen.

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