¡Ha sido desarrollado usando Unreal 5 durante dos años! Revelados los primeros detalles de 'Blood of Dawn Treader'
Esta mañana, Rebel Wolves Studio, co -animado por el ex director de "Witcher 3" Konrad Tomaszkiewicz y el subdirector de "Cyberpunk 2077" Mateusz Tomaszkiewicz, anunció oficialmente el primer trabajo de su nueva serie legendaria de RPG - "Dawn Walker" Blood ". El autor del Tweet tweet, Shinobi602, detalló más información sobre el juego: el juego Discipado sobre el juego.
Este es un innovador juego de roles de acción de fantasía en tercera persona para un jugador. Se ha hecho cuidadosamente utilizando el motor Unreal 5 durante más de dos años y se espera que se lance pronto. Se lanzará una experiencia completa de la vida real en el verano de 2025.
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Juego de Konrad Tomaszkiewicz y Mateusz Tomaszkiewicz, los antiguos miembros principales de "The Witcher 3", lideran el desarrollo y se centran en la experiencia "Narrativa Sandbox" para garantizar que el viaje de juego de cada jugador sea único.
El trasfondo de la historia se desarrolla en la Europa medieval en el siglo XIV, una región ficticia llamada "Vale Sangora", que fue devastada por la peste, la hambruna y los disturbios sociales. El juego está profundamente inspirado en la arquitectura y la cultura de Europa del Este, con elementos como casas de madera polacas tradicionales, disfraces ucranianos y balcánicos, e "iglesias defensivas rumanas", todas incorporadas.
En este mundo, los vampiros acechan en la oscuridad, esperando oportunidades, con la intención de atacar a los humanos en sus momentos más débiles y derrocar la regla de los señores feudales. El ciclo de la noche de la noche es crucial para la experiencia del juego. Los pueblos y edificios por la noche presentarán una atmósfera completamente diferente, lo que brinda a los jugadores una nueva experiencia de exploración.
Los jugadores jugarán como Cohen, un ser único entre humanos y vampiros: "Dawn Walker". Durante el día, debes confiar en espadas y otras armas para pelear; Por la noche, puedes usar tus habilidades de vampiros para explorar el medio ambiente y la lucha. El juego establece 30 ciclos de día y noche en el juego para que puedas salvar a tu familia, creando una presión de tiempo ajustada. Completar un objetivo o tarea avanzará, pero el tiempo real no se ve afectado, lo que le permite "administrar" de manera flexible este precioso recurso.
Durante el viaje, encontrarás muchos personajes con sus propios objetivos y ambiciones. Pueden convertirse en tus amigos o tus enemigos. Además, el "hambre de sangre", como mecanismo central durante todo el juego, requiere que comas regularmente, de lo contrario hablar con personas en un estado hambriento puede salir de control e incluso devorar a tus compañeros más cercanos.
El diseño de vampiros también es único. Sus dientes continuarán creciendo, y los dientes de los ancianos son particularmente prominentes. Por lo general, están ocultos en la boca y se revelan cuando abren la boca. Los vampiros están liderados por Brencis, un vampiro antiguo y poderoso que busca cambiar el mundo retorciendo creencias religiosas antiguas y explotando los malos disturbios sociales para proyectarse como un salvador. Sin embargo, el liderazgo de vampiro no es absolutamente blanco y negro. Mientras derrocaron a la tiranía, también mataron a las personas para sobrevivir, e incluso sostuvieron sacrificios de sangre en las iglesias. Como "oponente activo", Brunsis reaccionará a las acciones del jugador y se convertirá en obstáculos para el progreso del jugador al establecer puntos de control militar y otros métodos.