"Blade of Alien" developer: Continue to pursue higher quality under brilliant achievements

Entwickler "Blade of Alien": Verfolgen Sie weiter

23. März 2025

  Derzeit ist Monolith Soft zu einem der wichtigsten Studios unter Nintendo geworden. In diesem Studio wurde nicht nur viele der hochgelobten "Blade of the Alien" -Serie sorgfältig herausgearbeitet, sondern nahm auch an der Produktion vieler mit Spannung erwarteter First-Party-Spiele teil. Wie "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", "Die Legende von Zelda: Tears of the Kingdom", "Sammlung! Animal Crossing sowie alle Spiele in der" Sprayer "-Serie stehen hinter Monolith Softs Beitrag.

  Obwohl es erstaunliche brillante Errungenschaften erzielt hat, hat Monolith Soft nicht aufgehört, vorwärts zu gehen. Der Mitbegründer und Vorsitzender des Unternehmens, Hiroe Sugiura, sagte einmal, dass das Unternehmen mit seinen bestehenden Errungenschaften niemals zufrieden sein wird und immer höhere Qualität als Ziel verfolgen wird.

  In einem verwandten Interview mit Monolith Softs 2025 -Unternehmensbroschüre wurde Hiroe Sugiura nach seinen Zielen und Träumen für die Zukunft gefragt. Er antwortete: "Im Vergleich zum ersten Establishment des Unternehmens im Jahr 1999 hat die Zahl der Mitarbeiter erheblich zugenommen. Wir haben drei Entwicklungszentren und haben an der Produktion vieler groß angelegter Spiele teilgenommen. Aber meiner Meinung nach sind der sogenannte Erfolg oder die sogenannten Erfolge weit davon entfernt, zu erfüllen. Solange Monolith noch immer immer noch existiert, werden wir mit dem Status.

 Es ist erwähnenswert, dass Monolith Soft diese Woche sein neuestes Spiel Alien Blade X: Ultimate Edition gestartet hat. Dieses Spiel ist ein Wii U-Rollenspiel, das für die Nintendo Switch-Plattform remasterte. Eine interessante Nachricht kam diese Woche heraus. Das Spiel hat einen versteckten Modus, der beim Einschalten reibungslos mit einer Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde verlaufen kann.

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