"Blade of Alien" developer: Continue to pursue higher quality under brilliant achievements

Разработчик «Blade of Alien»: продолжайте заниматься более высоким качеством под блестящими достижениями

23 марта 2025 года

  В настоящее время монолитный мягкий стал одной из самых важных студий в Nintendo. Эта студия не только тщательно вырезала многие высоко похваленные серии «Blade of the Alien», но и участвовала в производстве многих долгожданных первых игр. Подобно «Легенде о Зельде: Дыхание дикой природы», «Легенда о Зельде: Слезы Королевства», «Коллекция! Animal Crossing, а также все игры в серии« опрыскивание »стоит за вкладом Monolith Soft.

  Хотя он достиг удивительных блестящих достижений, Monolith Soft не перестал двигаться вперед. Соучредитель и председатель компании Хиро Сугиура однажды заявил, что компания никогда не будет удовлетворена существующими достижениями и всегда будет заниматься более высоким качеством в качестве цели.

  В соответствующей интервью с брошюрой компании Monolith Soft 2025 года Хиро Сугиура спросили о его целях и мечтах на будущее. Он ответил: «По сравнению с первым заведением компании в 1999 году число сотрудников значительно увеличилось. У нас есть три центра развития, и мы участвовали в производстве многих крупномасштабных игр. Но, на мой взгляд, так называемый успех или достижения далек от удовлетворения. До тех пор, пока монолит все еще существует, мы никогда не будем довольны статусом, но продолжим преследовать высокое качество».

 Стоит отметить, что Monolith Soft только что выпустила свою последнюю игру, Alien Blade X: Ultimate Edition на этой неделе. Эта игра представляет собой ролевую игру Wii U Remaustered для платформы Nintendo Switch. Интересная новость вышла на этой неделе. Игра имеет скрытый режим, который может работать плавно с частотой кадров 60 кадров в секунду при включении.

Сопутствующее приложение