"Blade of Alien" developer: Continue to pursue higher quality under brilliant achievements

Desarrollador "Blade of Alien": Continúe persiguiendo una mayor calidad bajo logros brillantes

23 de marzo de 2025

  En la actualidad, Monolith Soft se ha convertido en uno de los estudios más importantes bajo Nintendo. Este estudio no solo forjó cuidadosamente muchos de los muy elogiados "Blade of the Alien", sino que también participó en la producción de muchos juegos de primera parte muy esperados. Como "La leyenda de Zelda: Breath of the Wild", "La leyenda de Zelda: Tears of the Kingdom", "Collection! Animal Crossing, así como todos los juegos de la serie" Sprayer ", están detrás de la contribución de Monolith Soft.

  Aunque ha logrado logros brillantes increíbles, Monolith Soft no ha dejado de avanzar. La cofundadora y presidente de la compañía, Hiroe Sugiura, dijo una vez que la compañía nunca estará satisfecha con sus logros existentes y que siempre buscará una mayor calidad como objetivo.

  En una entrevista relacionada con el folleto de la compañía 2025 de Monolith Soft, se le preguntó a Hiroe Sugiura sobre sus objetivos y sueños para el futuro. Él respondió: "En comparación con el primer establecimiento de la Compañía en 1999, el número de empleados ha aumentado significativamente. Tenemos tres centros de desarrollo y hemos participado en la producción de muchos juegos a gran escala. Pero en mi opinión, el llamado éxito o los logros están lejos de ser satisfactorios. Mientras Monolith Soft aún exista, nunca estaremos contentos con el estado quo, pero continuaremos con una calidad superior".

 Vale la pena mencionar que Monolith Soft acaba de lanzar su último juego, Alien Blade X: Ultimate Edition esta semana. Este juego es un juego de rol de Wii U remasterizado para la plataforma Nintendo Switch. Una noticia interesante salió esta semana. El juego tiene un modo oculto, que puede funcionar sin problemas a una velocidad de cuadro de 60 cuadros por segundo cuando se enciende.

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