"Blade of Alien" developer: Continue to pursue higher quality under brilliant achievements

Desenvolvedor de "Blade of Alien": continue buscando maior qualidade sob grandes realizações

23 de março de 2025

  Atualmente, o Monolith Soft se tornou um dos estúdios mais importantes da Nintendo. Este estúdio não apenas criou cuidadosamente muitas das séries "Blade of the Alien" altamente elogiado, mas também participou da produção de muitos jogos de primeira partida altamente antecipados. Como "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", "Collection! Animal Crossing, bem como todos os jogos da série" Sprayer ", estão por trás da contribuição de Monolith Soft.

  Embora tenha alcançado incríveis conquistas brilhantes, o Monolith Soft não parou de seguir em frente. O co-fundador e presidente da empresa, Hiroe Sugiura, disse uma vez que a empresa nunca ficará satisfeita com suas realizações existentes e sempre buscará maior qualidade como seu objetivo.

  Em uma entrevista relacionada à brochura da empresa de Monolith Soft 2025, Hiroe Sugiura foi questionada sobre seus objetivos e sonhos para o futuro. Ele respondeu: "Comparado com o primeiro estabelecimento da empresa em 1999, o número de funcionários aumentou significativamente. Temos três centros de desenvolvimento e participamos da produção de muitos jogos em larga escala. Mas, na minha opinião, o chamado sucesso ou conquistas estão longe de serem satisfazendo. Contanto que o Monolith Soft ainda exista, nunca se contentaremos com o status quo, mas continuaremos a continuar.

 Vale ressaltar que a Monolith Soft acabou de lançar seu último jogo, Alien Blade X: Ultimate Edition nesta semana. Este jogo é um jogo de interpretação de papéis do Wii U remasterizado para a plataforma Nintendo Switch. Uma notícia interessante foi lançada nesta semana. O jogo tem um modo oculto, que pode ser executado sem problemas a uma taxa de quadros de 60 quadros por segundo quando ligado.

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