El primer pico de choque de "Destiny 2" de Steam fue menos de 100,000, ¡alcanzó un nuevo mínimo en la serie!
Desde que el paquete de expansión se lanzó el 15 de julio, el número de jugadores en la plataforma Steam ha sido lento, mucho más bajo que el mismo nivel de los paquetes de expansión anteriores del "Destino 2". Como un nuevo capítulo en el "Año de Profecía" del juego, "Edge of Destiny" debería haber atraído a una gran cantidad de jugadores a regresar, pero los datos de los jugadores de Steam parecen indicar que muchos jugadores tienen mayores expectativas para el juego en sí antes de experimentar el nuevo contenido en profundidad.
Esta expansión marca el comienzo de una nueva "Legend of Destiny 2" de varios años, que lleva a los jugadores a Kepler, un nuevo destino ubicado en el borde del sistema solar. La historia gira en torno a la misteriosa organización "The Nine", presentando un nuevo personaje Lodi y Orin the Lost, que una vez sirvió como el "nueve mensajero". Junto con el paquete de expansión, también hay un nuevo artefacto para los jugadores para actualizar y desbloquear habilidades. Aunque "Edge of Destiny" abre una nueva leyenda, muchos jugadores que se fueron después del paquete de expansión de "la forma final" no regresaron.
Según los datos reportados por TheGamer por Steam, "Destiny 2: The Edge of Destiny" el día del lanzamiento, el mayor número de usuarios en línea simultáneos de Steam fue de solo 99,193. Aún más preocupante, el número disminuyó a aproximadamente 89,000 el 16 de julio, lo que lo convierte en uno de los paquetes de expansión de peor rendimiento en la historia de Destiny 2. A modo de comparación, el pico del primer día de "El final de la forma" lanzado en junio de 2024 alcanzó 314,000 personas en Steam. Esto significa que la base del primer jugador en "Edge of Destiny" es solo alrededor de un tercio del "Fin de la forma". Mirando hacia atrás en las expansiones anteriores, The Witch Queen de 2022 atrajo a más de 290,000 jugadores de vapor cuando se lanzó por primera vez, mientras que 2020 Beyond Light también logró el éxito, con un pico de aproximadamente 240,000 en el primer día.
Es probable que la creciente fatiga de los jugadores y los problemas acumulados dentro de la compañía de Bungie sean el factor principal en el bajo rendimiento de "Edge of Destiny" en Steam. Sin embargo, Destiny 2 todavía tiene tiempo para cambiar las cosas, ya que el juego también lanzará varias actualizaciones importantes durante el año de la profecía. La próxima expansión muy esperada, Destiny 2: Renegades, está programada para ser lanzada en diciembre de 2025, y se dice que está inspirada en Star Wars. Aunque se espera que "Traidor" atraiga a algunos jugadores perdidos a regresar, si "Destiny 2" puede reunir al grupo de jugadores estables y restaurar a un nivel de popularidad cerca del período de "Fin of Face" queda por verificar.