"Destiny 2" Steam's first crash peak was less than 100,000, hitting a new low in the series!

Le premier pic de crash de "Destiny 2" était inférieur à 100 000, atteignant un nouveau creux dans la série!

17 juillet 2025

  Depuis le lancement du package d'extension le 15 juillet, le nombre de joueurs sur la plate-forme Steam a été lent, bien inférieur au même niveau des packs d'expansion précédents de "Fate 2". En tant que nouveau chapitre de "l'année de prophétie" du jeu, "Edge of Destiny" aurait dû attirer un grand nombre de joueurs à revenir, mais les données des joueurs de Steam semblent indiquer que de nombreux joueurs ont des attentes plus élevées pour le jeu lui-même avant de vivre le nouveau contenu en profondeur.

Cette expansion marque le début d'une nouvelle "Legend of Destiny 2" pluriannuelle, amenant les joueurs à Kepler, une nouvelle destination située au bord du système solaire. L'histoire tourne autour de la mystérieuse organisation "The Nine", présentant un nouveau personnage Lodi et Orin the Lost, qui a déjà été le "Messenger à neuf". Parallèlement au package d'expansion, il existe également un tout nouvel artefact pour les joueurs pour mettre à niveau et déverrouiller les compétences. Bien que "Edge of Destiny" ouvre une nouvelle légende, de nombreux joueurs qui sont partis après le pack d'expansion de "la forme finale" ne sont pas revenus.

Selon les données rapportées par TheGamer par Steam, "Destiny 2: The Edge of Destiny" le jour de la sortie, le plus grand nombre d'utilisateurs en ligne simultanés de Steam n'était que de 99 193. Encore plus inquiétant, le nombre a encore chuté à environ 89 000 le 16 juillet, ce qui en fait l'un des packs d'extension les plus performants de l'histoire de Destiny 2. À titre de comparaison, le pic du premier jour de "la fin de la forme" lancée en juin 2024 a atteint 314 000 personnes sur Steam. Cela signifie que la base du premier joueur de "Edge of Destiny" n'est qu'environ un tiers de la "fin de forme". En repensant à des extensions antérieures, The Witch Queen de 2022 a attiré plus de 290 000 joueurs Steam lors de sa sortie, tandis que Beyond Light de 2020 a également réussi, avec un pic d'environ 240 000 le premier jour.

  La fatigue croissante des joueurs et les problèmes accumulés au sein de la société de Bungie sont probablement le principal facteur des mauvaises performances de "Edge of Destiny" sur la vapeur. Cependant, Destiny 2 a encore le temps de renverser la vapeur, car le jeu lancera également plusieurs mises à jour importantes au cours de l'année de la prophétie. La prochaine extension très attendue, Destiny 2: Renegades, devrait être publiée en décembre 2025, et serait inspirée par Star Wars. Bien que "traître" devrait attirer des joueurs perdus pour revenir, si "Destiny 2" peut réunir le groupe de joueurs stable et restaurer à un niveau de popularité près de la période de "fin du visage" reste à vérifier.

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