"Destiny 2" Steam's first crash peak was less than 100,000, hitting a new low in the series!

「Destiny 2」Steamの最初のクラッシュピークは100,000未満で、シリーズの新しい低値に達しました!

2025年7月17日

  拡張パッケージが7月15日に発売されて以来、Steamプラットフォーム上のプレーヤーの数は、「Fate 2」の以前の拡張パックの同じレベルよりもはるかに低く、鈍化しています。ゲームの「予言の年」の新しい章として、「Edge of Destiny」は多数のプレイヤーを引き付けるべきであるはずですが、Steamのプレイヤーデータは、多くのプレイヤーが新しいコンテンツを深く体験する前にゲーム自体に高い期待を持っていることを示しているようです。

この拡張は、新しい年間の「Legend of Destiny 2」の始まりを示し、プレーヤーを太陽系の端にある新しい目的地であるKeplerに連れて行きます。ストーリーは、神秘的な組織「The Nine」を中心に展開し、かつて「Nine Messenger」を務めていた新しいキャラクターであるLodiとOrin The Lostを紹介しています。拡張パッケージに加えて、プレーヤーがスキルをアップグレードおよびロック解除するための新しいアーティファクトもあります。 「Edge of Destiny」は新しい伝説を開きますが、「The Final Shape」の拡張パックの後に去った多くのプレイヤーは戻りませんでした。

ThegamerがSTEAMによって報告したデータによると、「Destiny 2:The Edge of Destiny」リリース日には、Steamの同時オンラインユーザーの数が最も多いのは99,193でした。さらに心配すると、7月16日にさらに数が約89,000に減少し、Destiny 2の歴史の中で最悪の拡張パックの1つになりました。比較のために、2024年6月に開始された「シェイプの終わり」の初日のピークは、Steamで314,000人に達しました。これは、「Edge of Destiny」の最初のプレイヤーのベースは、「形状の終わり」の約3分の1にすぎないことを意味します。初期の拡張を振り返ると、2022年の魔女の女王は最初にリリースされたときに290,000人以上のスチームプレーヤーを引き付けましたが、2020年代のBeyond Lightも成功を収め、初日は約240,000人のピークがありました。

  プレーヤーの疲労の増大とバンジーの会社内の蓄積された問題は、蒸気の「エッジオブデスティニー」のパフォーマンスの低下の主な要因である可能性が高い。ただし、Destiny 2はまだ物事を好転させる時間があります。ゲームは予言の年にいくつかの重要な更新を開始するからです。次の待望の拡張であるDestiny 2:Renegadesは、2025年12月にリリースされる予定であり、スターウォーズに触発されていると言われています。 「裏切り者」は、「Destiny 2」が安定したプレイヤーグループを再会し、「顔の終わり」の期間に近い人気レベルに戻すことができるかどうかにかかわらず、一部の失われたプレイヤーを引き付けることが期待されています。

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