《命运2》Steam首发崩盘峰值不足10万,创系列新低!

《命运2》Steam首发崩盘峰值不足10万,创系列新低!

7月17日2025年

  《命运2:宿命边缘》自7月15日扩展包上线以来,其在Steam平台上的玩家数量表现低迷,远低于《命运2》过往资料片的同期水平。作为开启游戏“预言之年”的新篇章,《宿命边缘》本应吸引大量玩家回归,但Steam的玩家数据似乎表明,许多玩家在深入体验新内容之前,对游戏本身抱有更高的期待。

  此次扩展包标志着《命运2》全新多年度“命运传奇”的开端,将玩家带到了位于太阳系边缘的新目的地——开普勒星(Kepler)。故事围绕神秘组织“九人组”(the Nine)展开,引入了新角色洛迪(Lodi)以及曾经作为“九人使者”的迷失者奥琳(Orin the Lost)。伴随扩展包而来的还有一个全新的神器供玩家升级并解锁技能。尽管《宿命边缘》开启了新的传奇,但不少在《终焉之形》(The Final Shape)资料片后离开的玩家并未因此回归。

  根据TheGamer援引SteamDB的数据报道,《命运2:宿命边缘》在发售当天的Steam最高同时在线人数仅为99,193人。更令人担忧的是,这个数字在7月16日进一步下滑至约89,000人左右,使其成为《命运2》历史上首发表现最差的扩展包之一。作为对比,2024年6月推出的《终焉之形》在Steam的首日峰值曾达到314,000人。这意味着《宿命边缘》的首发玩家基数大约只有《终焉之形》的三分之一。回顾更早的资料片,2022年的《邪姬魅影》(The Witch Queen)首发时吸引了超过290,000名Steam玩家,而2020年的《凌光之刻》(Beyond Light)同样取得了成功,首日峰值约为240,000人。

  玩家日益增长的疲劳感,以及Bungie公司内部累积的一系列问题,很可能是导致《宿命边缘》在Steam表现不佳的主要因素。不过,《命运2》仍有时间扭转局面,因为在“预言之年”期间,游戏还将推出多个重要更新。下一部备受期待的扩展包《命运2:叛徒》(Destiny 2: Renegades)计划于2025年12月推出,据称其灵感来源于《星球大战》。虽然《叛徒》有望吸引部分流失玩家回归,但《命运2》能否重聚稳固的玩家群体,并恢复到接近《终焉之形》时期的人气水平,尚需时间验证。

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