Sony reveals the development progress of "Marathon": the release plan for fiscal year 2025 has not changed

Sony revela el progreso del desarrollo de "Marathon": el plan de lanzamiento para el año fiscal 2025 no ha cambiado

16 de junio de 2025

  En la reunión del departamento de negocios celebrada por Sony Interactive Entertainment (SIE) hoy, un PPT interno mostró que el nuevo trabajo de tiro en línea de Bungie "The Lost Starship: Marathon" todavía está programado para ser lanzado en el año fiscal 2025 (1 de abril de 2025 al 31 de marzo de 2026). Este trabajo, que se centra en el juego de "Search-Destroy-Extract", se considera otro as para que Sony apueste a los juegos de servicio multijugador después del fracaso de "Star Story".

  El maratón, originalmente programado para ser lanzado el 23 de septiembre de 2024, ha sido controvertido desde su exposición. Anteriormente, el juego fue acusado de "plagio 1: 1" por el artista independiente Antireal. Aunque el director artístico se disculpó públicamente y admitió sus errores, el incidente ha despertado las dudas de los jugadores sobre la actitud creativa de Bungie. Lo que es más serio es que, según los expertos, la moral de los empleados de Bungie sigue siendo lento. Algunos ex empleados culpan a la decisión de "exceso de comercio" de la gerencia, creyendo que el estudio ha cambiado de "impulsado creativamente" a "ganancias primero", y algunos altos ejecutivos incluso han recibido una alta compensación por encubrir el escándalo.

  Además, Sony una vez planeó cancelar el presupuesto de marketing pagado para "maratón", agravó aún más las preocupaciones del mundo exterior sobre su estado de desarrollo. Hasta hace poco, Bungie nombró urgentemente a un nuevo director creativo para hacerse cargo del proyecto, tratando de calmar la tormenta y reorganizar el ritmo de desarrollo.

Aunque "Marathon" ha organizado muchas pruebas de medios y su juego principal se considera "básicamente tomado", el progreso del desarrollo real dentro de Bungie sigue siendo un misterio. Algunos analistas señalaron que la tormenta de plagio y la agitación del equipo pueden haber causado retrasos sustanciales en el proyecto, mientras que Sony solo reiteró el plan difuso de "liberación de finanzas 2025" en la reunión, no aclaró el horario específico, o implicó que todavía hay variables en el proyecto.

La actitud de la comunidad de jugadores hacia esto es diferente: algunas personas creen que la cita del nuevo director creativo puede traer un punto de inflexión, pero más personas están preocupadas por "si Bungie ha perdido su intención original de crear". Un desarrollador anónimo dijo: "Los juegos orientados a los servicios multiplayos requieren una inversión continua, pero si la moral y la reputación del equipo colapsan, no importa cuán bueno sea el juego, será difícil recuperar a los jugadores".

Después del fracaso de "Star Story", "Marathon" fue considerado como la clave para que Sony y Bungie cambien la situación. Sin embargo, desde las acusaciones de plagio hasta las crisis de gestión interna hasta los ajustes repetidos en los presupuestos de marketing, el destino de este juego ha excedido durante mucho tiempo el alcance del "lanzamiento a tiempo". Para Sony, cómo reconstruir la confianza de los jugadores y equilibrar el negocio con la creatividad puede ser más urgente que la depuración técnica. Como dijo el jugador: "Estamos dispuestos a esperar, pero solo si el juego vale la pena esperar".

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