The creators of the classic game "James Pound" are not accustomed to the sequel: lower the level!

Les créateurs du jeu classique "James Pound" ne sont pas habitués à la suite: baissez le niveau!

06 août 2025

  La première génération de James Pound: Underwater Agents a été publiée en 1990, et la suite la plus populaire, James Pound 2: CodedaMed Drone, a été publiée en 1991. Bien que la série "James Pound 3: Action Starfish" et le jeu Spin-off "The Aquatic Games" de 1993, la série se termine essentiellement au milieu des années 1990. En 2011, quelqu'un a essayé de redémarrer cette IP, mais le jeu iOS lancé a reçu une réponse sombre.

Désormais, le titulaire du droit d'auteur Gameware Europe a annoncé qu'il lancerait sa nouvelle œuvre "James Pound: Rogue AI", mais il a attiré une forte insatisfaction de la part du fondateur du jeu Chris Sorrel. Dans une interview avec Time Extension, le principal concepteur des trois premiers œuvres a dénoncé avec colère les développeurs à utiliser "un contenu généré par AI-AI" sur leur site officiel pour la promouvoir, et a déclaré sarcastiquement: "C'est très cohérent avec leur ton de marque".

Sorel a révélé qu'en 2013, la société a lancé un nouveau projet de développement de financement participatif, mais a soudainement annulé le projet lorsqu'il n'a collecté que 16% des fonds et a admis qu'il s'agissait de "manque de contenu de jeu". Il a dit tristement: "Je déteste presque toutes leurs actions, surtout quand j'ai été attiré par la participation au financement participatif ridicule de cette année, faisant bêtement mon nom lié à cette méprisable entreprise."

Bien que la conception mécanique de déformation serpentine armure montrée dans la bande-annonce de la nouvelle œuvre lui ait donné de nouvelles idées, Sorrel est toujours sceptique quant à la qualité du produit fini: "Pour être honnête, la seule chose qui me choque maintenant est qu'ils peuvent afficher même une petite sincérité ou une créativité. intéressant."

 "Malheureusement, le reste du contenu est complètement attendu - ce n'est qu'un remake périmé de l'ancien jeu il y a 34 ans, comme si les progrès technologiques au cours des trente dernières années ne se sont jamais produits." Sorrel a finalement déclaré résolument: "Cette IP a été ruinée par Gameware et je veux juste tracer une ligne claire."

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