The creators of the classic game "James Pound" are not accustomed to the sequel: lower the level!

古典的なゲーム「ジェームズ・パウンド」の作成者は、続編に慣れていません:レベルを下げる!

2025年8月6日

  ジェームズポンドの第1世代:アンダーウォーターエージェントは1990年にリリースされ、より人気のある続編であるジェームズパウンド2:コードネームドローンが1991年にリリースされました。 2011年、誰かがこのIPを再起動しようとしましたが、IOSゲームが起動したのは危険な応答を受け取りました。

現在、Copyright Holder Gameware Europeは、新しい作品「James Pound:Rogue Ai」を発表すると発表しましたが、ゲームの創設者Chris Sorrelから強い不満を引き付けました。 Time Extensionとのインタビューで、最初の3つの作品の主なデザイナーは、開発者に公式Webサイトで「ショートメイドのAI生成コンテンツ」を使用してそれを宣伝することを怒って非難し、「ブランドトーンと非常に一致しています」と皮肉なことに言いました。

Sorelは、2013年に同社が新しいクラウドファンディング開発プロジェクトを開始したことを明らかにしましたが、資金の16%のみを調達したときに突然プロジェクトをキャンセルし、「実際のゲームコンテンツの不足」であることを認めました。彼は悲しげに言った:「私は彼らの行動のほとんどすべてを嫌います。特に、その年のばかげたクラウドファンディングに参加することに誘われたとき、この卑劣な企業に関連する私の名前を愚かにしています。」

新しい作品の予告編に示されているメカニカルアーマー蛇紋岩の変形デザインは彼にいくつかの新しいアイデアを与えましたが、ソレルは完成品の品質についてまだ懐疑的です。 面白い。"

 「悲しいことに、コンテンツの残りの部分は完全に期待されています。過去30年間の技術的進歩が決して起こらなかったかのように、34年前の古いゲームの古いリメイクです。」ソレルはついに断固として言った:「このIPはゲームウェアによって台無しにされており、私はただ明確なラインを描きたいだけです。」

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