The creators of the classic game "James Pound" are not accustomed to the sequel: lower the level!

Os criadores do jogo clássico "James Pound" não estão acostumados à sequência: Abaixe o nível!

06 de agosto de 2025

  A primeira geração de James Pound: Subwater Agents foi lançada em 1990, e a sequência mais popular, James Pound 2: Codenamed Drone, foi lançada em 1991. Embora o "James Pound 3: Action Starfish" de 1993 e o jogo de spin-off "The Aquatic Games", a série terminou essencialmente em meados dos anos 90s. Em 2011, alguém tentou reiniciar esse IP, mas o jogo do iOS lançado recebeu uma resposta sombria.

Agora, a Gameware Europe, da Gameware, anunciou que lançará seu novo trabalho "James Pound: Rogue AI", mas atraiu forte insatisfação do fundador do jogo Chris Sorrel. Em uma entrevista à Time Extension, o designer principal dos três primeiros trabalhos denunciou com raiva os desenvolvedores a usar o "conteúdo gerado por IA" em seu site oficial para promovê-lo, e sarcasticamente disse: "É muito consistente com o tom da marca".

Sorel revelou que em 2013 a empresa lançou um novo projeto de desenvolvimento de crowdfunding, mas de repente cancelou o projeto quando levantou apenas 16% dos fundos e admitiu que era "falta de conteúdo real do jogo". Infelizmente, ele disse: "Eu odeio quase todas as ações deles, especialmente quando fui atraído para participar do ridículo crowdfunding naquele ano, tolamente fazendo meu nome relacionado a essa empresa desprezível".

Embora o design de deformação serpentina de armadura mecânica mostrada no trailer do novo trabalho lhe deu algumas novas idéias, Sorrel ainda é cético em relação à qualidade do produto acabado: "Para ser sincero, a única coisa que me choca agora é que ele pode ser um pouco mais sincero, que pode ser um pouco mais sincero, que pode ser o que pode ser feito um pouco de sinceridade, por exemplo, se o gemido é exibido, que é possível que o games seja exibido, que pode ser exibido um pouco de sinceridade, por exemplo, se o sistema de armadas elástico é exibido no primeiro vídeo, o primeiro vídeo é feito por um pouco de sinceridade ou por exemplo, o que é um dos primeiros videogames, que pode ser exibido, que é possível que seja o que pode ser exibido, o que pode ser exibido, que pode ser um pouco mais sincero. interessante."

 "Infelizmente, o restante do conteúdo é completamente esperado - é apenas um remake obsoleto do antigo jogo há 34 anos, como se o progresso tecnológico nos últimos trinta anos nunca tivesse acontecido". Sorrel finalmente disse resolutamente: "Este IP foi arruinado por utensílios de gameware e eu só quero desenhar uma linha clara".

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