Night Diving Studio plans to remake the seventh-generation console game, KEX engine becomes key

O Night Diving Studio planeja refazer o jogo de console da sétima geração, o mecanismo Kex se torna chave

03 de abril 2025

  O NightDive Studios, famoso por sua reprodução de alta qualidade de jogos clássicos, revelou recentemente à mídia que o estúdio dominou a capacidade técnica de refazer os jogos do console de sétima geração (PS3/Xbox 360). O CEO do estúdio, Stephen Kick, e o diretor de desenvolvimento de negócios Larry Kuperman disse em entrevista exclusiva à VGC que eles planejam expandir seus negócios em uma biblioteca de jogos quase esquecidos.

 "Estamos totalmente preparados." Cooperman disse sobre jogos que correm risco de perda devido à exclusividade do console. Ele explicou que a avaliação do projeto se concentrará principalmente em várias questões importantes: "O jogo de destino já lançou uma versão para PC? O código -fonte está completo? Qual é a qualidade do material? Esses fatores afetarão a decisão final. Mas é inegável que muitos excelentes trabalhos que não devem ser enterrados surgiram nessa época".

Kick enfatizou a importância de trabalhar com a equipe de desenvolvimento original. Tomando o jogo de tiro exclusivo do PS3 "Mist" como exemplo, ele imaginou perguntar à equipe de desenvolvimento original "que melhorias serão feitas se forem refortadas". Esse modelo de cooperação foi verificado durante o desenvolvimento de "Remake Cyber ​​Shock 2: 25th Anniversary": "Quando convidamos os desenvolvedores originais a participar, eles sempre podem dar opiniões construtivas. Além disso, depois de transportar o jogo para hardware moderno, problemas técnicos como taxa de quadros e resolução de mapa são geralmente resolvidos".

  Em resposta aos desafios trazidos pela arquitetura exclusiva do processador celular do PS3, Kirk admitiu: "Este é definitivamente um osso difícil de quebrar. Os desenvolvedores reclamaram da complexidade desse sistema para trás, e até a Sony mais tarde desistiu da solução para tornar o PS3 compatível com PS2 devido ao alto custo". No entanto, ele também disse que, com a experiência técnica acumulada pelo estúdio ao longo dos anos, "estamos confiantes de que podemos concluir bem essa tarefa".

Cooperman apontou que o mecanismo Kex de Independentemente desenvolvido do estúdio se tornará a chave para resolver o problema: "Ter um mecanismo independente nos permite ganhar mais iniciativa em tecnologia. Se iniciarmos um remake de jogos do PS3, nosso diretor técnico Sam definitivamente poderá aproveitar o novo potencial do mecanismo KEX". Vale a pena mencionar o mais recente trabalho do Night Diving Studio, "Monster: Remake", tornou-se o jogo que mais se vende na história do estúdio, o que também pode indicar que o campo dos remakes de jogos clássicos tem amplas perspectivas de desenvolvimento.

Aplicativo relacionado