Night Diving Studio plans to remake the seventh-generation console game, KEX engine becomes key

Night Diving Studio планирует переделать консольную игру седьмого поколения, Kex Engine становится ключом

03 апреля 2025 года

  Nightdive Studios, которая известна своим высококачественным воспроизводством классических игр, недавно показала средствам массовой информации, что студия освоила техническую способность переделать игры консоли седьмого поколения (PS3/Xbox 360). Генеральный директор студии Стивен Кик и директор по развитию бизнеса Ларри Куперман заявил в эксклюзивном интервью VGC, что они планируют расширить свой бизнес в библиотеку почти забытых игр.

 «Мы полностью подготовлены». Куперман сказал об играх, которые подвергаются риску потери из -за исключительности консоли. Он объяснил, что оценка проекта будет в основном сосредоточена на нескольких ключевых вопросах: «Разве целевая игра когда -либо запустила версию для ПК? Завершен ли исходный код? Каково качество материала? Эти факторы повлияют на окончательное решение. Но неоспоримо, что многие превосходные работы, которые не должны быть похоронены, появилось в этой эпохе».

Кик подчеркнул важность работы с оригинальной командой разработчиков. В качестве примера он предположил, что в качестве примера представлял вопрос об эксклюзивной игре с стрельбой «туман», спросил, какие улучшения будут сделаны, если он переведен ». Эта модель сотрудничества была подтверждена во время разработки «Римейк кибер -шока 2: 25 -й годовщины»: «Когда мы приглашаем первоначальных разработчиков участвовать, они всегда могут дать конструктивные мнения. Более того, после переноса игры на современное оборудование, такие технические проблемы, как частота кадров и разрешение карты, обычно решаются».

  В ответ на проблемы, возникающие уникальной архитектурой клеточного процессора PS3, Кирк признал: «Это определенно жесткая кость для взлома. Разработчики жаловались на сложность этой системы назад, и даже Sony позже отказалась от решения, чтобы сделать PS3 обратной совместимой с PS2 из -за высокой стоимости». Тем не менее, он также сказал, что с техническим опытом, накопленным студией на протяжении многих лет, «мы уверены, что сможем хорошо выполнить эту задачу».

Куперман отметил, что независимо разработанный двигатель KEX Studio станет ключом к решению проблемы: «Наличие независимого двигателя позволяет нам получить больше инициативы в технологии. Если мы начнем римейк игр PS3, наш технический директор Сэм определенно сможет использовать новый потенциал двигателя KEX». Стоит упомянуть последнюю работу студии Night Diving «Monster: Retake», стала самой быстро продаваемой игрой в истории студии, что также может указывать на то, что область классических игровых римейков имеет широкие перспективы разработки.

Сопутствующее приложение