"Night King's Landing" online problems continue, and the official releases temporary solutions

Os problemas on -line de "Night King's Landing" continuam e os lançamentos oficiais soluções temporárias

02 de junho 2025

  O FromSoftware respondeu oficialmente ao problema de correspondência on -line que eclodiu no primeiro fim de semana de "Elden Ring Nightreign" e forneceu soluções em fases ao grupo de jogadores. Este trabalho on -line multijogador derivado da visão do mundo de "Eldon's Ring" causou uma discussão generalizada na comunidade devido a um fracasso no mecanismo de correspondência.

  Em 31 de maio, a conta oficial de mídia social emitiu uma declaração dizendo: "Observou -se que alguns jogadores encontraram dificuldades correspondentes ao iniciar a expedição e é recomendável tentar reiniciar o processo de correspondência para melhorar a experiência". Embora a sugestão tenha sido classificada pelos jogadores como "tratar os sintomas, mas não as causas radicais", é pelo menos confirmado que a equipe técnica está envolvida.

  Em resposta ao feedback centralizado dos usuários da plataforma PlayStation, o FromSoftware adiciona um guia especial:

  Os jogadores do PS4/PS5 precisam verificar o tipo NAT: o desenvolvedor apontou que "o NAT tipo 3 pode prejudicar a função on -line do PSN", os jogadores podem confirmar o status atual da rede através do caminho Home> Configurações> Rede> Status da conexão> Verifique o status da conexão> Verifique o status da conexão.

  A plataforma Xbox não possui planos especiais: atualmente, os usuários host baseados na Microsoft não receberam sugestões de reparo direcionadas.

  Em seu primeiro dia, as vendas excederam 2 milhões de cópias, o produtor de jogos Taida Kitao respondeu à controvérsia através das mídias sociais. Ele comparou "Night Land" com os trabalhos anteriores de Fromoftware: "Assim como a primeira geração de" Devil Souls "ou" Sekiro "foi lançada, o design único de desafio deste trabalho pode desencorajar alguns jogadores, mas depois de atravessar os obstáculos iniciais, seu senso de realização será insubstituível".

  Kei ou enfatizou a "exclusividade" da experiência central do jogo: "Mantemos deliberadamente alguns mecanismos de alta difusão, o que não é uma falha, mas os genes tradicionais das obras da FromSoftware".

  Embora suas vendas sejam impressionantes, "Night Land" ainda mantém uma avaliação geral de "elogios e críticas comuns" na plataforma Steam. A insatisfação dos jogadores está focada principalmente em:

  Desequilíbrio na dificuldade do modo de um jogador: falta de mecanismo de equilíbrio dinâmico, e a taxa de tolerância a erros de batalha dos chefes é extremamente baixa;

  A falta de função cooperativa: nenhum modo nativo de dois jogadores, forçando equipes de três jogadores a formar uma equipe, resultando em "colegas de equipe incapazes" se tornando a norma;

  Design de interação antiga: sem bate-papo por voz embutido, orientação da tarefa difusa e outras configurações retrô;

  Falha no sistema correspondente: estabilidade on-line de baixa plataforma cruzada e os usuários de PSN são particularmente restritos pelos tipos de NAT.

  A FromSoftware anunciou que lançará sua primeira rodada de patches na próxima semana, concentrando-se em corrigir a experiência de jogo para um jogador, mas não esclareceu o cronograma para corrigir problemas on-line. Esse debate sobre "design hard-core" e "amizade com jogadores" pode continuar afetando a reputação de longo prazo do jogo.

Aplicativo relacionado