«Iron Fist 8» глубоко пойман в ловушку плохих отзывов, а наступательный игровой процесс стал «виновником»?
«Tekken 8 (Tekken 8)» в настоящее время испытывает проблемы в игре с группой игроков, а обновление второго сезона столкнулось с почти односторонними негативными отзывами, в результате чего недавние отзывы игры на платформе Steam упали на «плохие отзывы».
Из данных, за последние 30 дней, только 14% обзоров были положительными, и, хотя общий обзор игры все еще был «обычно хвалит и критиковал», Steam отметил эту ситуацию как инцидент с оценкой бомбардировки. Тем не менее, все еще сомнительно, является ли этот знак совершенно точной - действительно, не каждый плохой обзор глубокий, но, очевидно, изменения во втором сезоне не признаются игроками.
Некоторые из проблем возникают в результате чрезмерной тенденции «Iron Fist 8», чтобы играть в игровой процесс в оскорбительном виде. Это резко контрастирует с предыдущей работой «Iron Fist 7», которая предпочитает защитный и негативный игровой процесс на более поздних этапах.
Тем не менее, группа игроков не покупает в более оскорбительную идею дизайна «Iron Fist 8». Некоторое время назад Бандай Намко, казалось, заметил недовольство игроков. В живой трансляции перед объявлением о изменениях второго сезона заявления разработчиков заставили людей думать, что они будут уделять больше внимания защитного игрового процесса.
Но реальная ситуация совершенно противоположна. Мало того, что разработчик не укрепил защитный игровой процесс, он вместо этого улучшил некоторых персонажей, которые должны были быть ослаблены, таких как Брайан. Это заставило поклонников чувствовать, что линейка персонажей в значительной степени потеряла свои характеристики и стала одинаковой, как если бы это было просто случайное сочетание движений, и у каждого персонажа не хватает уникальных слабостей для достижения диверсифицированного игрового процесса.
В текущем высшем негативном обзоре Steam прямо заявил: «Никто не просил вообще внести эти изменения. Даже новые игроки никогда не надеются добавить больше настройки в игру, в которой, очевидно, не хватает вариантов обороны и так же просто, как и большинство Iron Fist Games, чтобы выиграть, нажимая кнопки случайным образом».
Пользователи Steam и «Iron Fist» конкурентного игрока «IncosideraterAccoon» также выразили свое недовольство в оценке: «Разработчики не понимают персонажей, которые они разработали. Они видят, что персонажи имеют преимущества и недостатки, но они не позволяют персонажам сохранять эти недостатки. Напротив, они делают персонажей гомогенизировать, делая символы более и более похожими, которые получают напротив.
В дни после выпуска патча, бойкот игроков не исчезал, что, похоже, побудило руководителя игры Кацухиро Харада быстро реагировать в Твиттере. Отвечая на обсуждения между продюсером Майклом Мюрреем и многими фанатами, он сказал: «Я очень хорошо знаю, что текущий результат - это разрыв между потребностями группы игроков и результатами корректировки игры».
Далее он сказал: «Наша команда по боевым поступкам и адаптации сражается днем и ночью, тщательно читая все отзывы от группы игроков и формулирует будущие политики и изменения в будущих улучшениях».
Это относительно короткий и тактичный ответ. В то время как разработчики пообещали решить некоторые проблемы с уравновешиванием игры, сосредоточенные на ходах Пола и Джека 8 - неясно, сколько времени потребуется, чтобы реализовать крупные реформы, чтобы решить самые недовольные проблемы, которые игроки в настоящее время наиболее недовольны.