Research points out that XGP has failed to increase the number of gamers' gaming time or game play

Исследования указывают на то, что XGP не смог увеличить количество игровых времен геймеров или игровой игры

12 августа 2025 года

  По словам TWIV, компания по анализу игровой индустрии Newzoo раскрыла потенциальное влияние Xbox Game Pass до выпуска ежегодного отчета о глобальном рынке игры.

Эммануэль Розье, директор по маркетинговой интеллекту в Newzoo, рассказал в игровом подкасте Wise, организованном Igea, что, хотя Microsoft энергично продвигает Game Pass за счет приобретения студий и инвестирует в высококачественный контент, поведенческие различия между игроками Xbox и игроками Playstation не являются значительными - первые не имеют значительного увеличения времени игры, ни увеличенного объема игры.

  Стандарт для изучения ограниченной «настоящей игры» заключается в том, что один игровой опыт длится более двух часов. Данные показывают, что, хотя пользователи Game Pass пробовали много игр, им не хватает глубоких инвестиций. Rosier отметил, что масштабная игровая библиотека платформы может привести к быстрому переключению пользователей, в то время как ключевые данные, такие как скорость очистки, не были получены.

  Кроме того, Game Pass негативно влияет на продажи шедевров Xbox Platform 3A. В качестве примера, принимая «Call of Duty: Black Ops 6», фактические продажи его xbox значительно ниже, чем в предыдущих работах.

Сопутствующее приложение