Клуб Шумао сказал, что версия «Странного охотника» ПК похожа на катастрофу: 5080 - это всего лишь 60 кадров!
Недавно The Shumao Club выпустил первый раунд тестов на производительность для ПК версии "Monster Hunter Wilds", указывая на то, что в качестве и производительности игры есть много ключевых проблем. Приходите и посмотрите это вместе.
Shumao Club заявил, что, хотя настройки экрана игры предоставляют множество вариантов, фактический эффект намного ниже, чем уровень, отображаемый в рекламном видео. В частности, проблемы низкокачественных карт и понимания текстуры являются особенно заметными, что влияет на визуальный опыт. При быстрое повернув объектив, время кадра сильно колеблется в графическом процессоре низкого уровня, что приводит к значительному отставанию. Однако, когда объектив все еще или движется медленно, время кадра относительно стабильно.
Даже мощный графический процессор не полностью избавился от этой проблемы. Хотя проблема имеет небольшое влияние, она все еще существует. Тем не менее, проблемы с производительностью остаются очевидными при более низких настройках качества текстуры, что говорит о том, что проблема может быть связана с стратегиями давления передачи данных и давления текстуры. Игры могут часто загружать и распаковать ненужные данные, что приводит к снижению производительности.
Согласно WCCFTECH, недавно выпущенная видеокарта RTX 5080 по -прежнему плохо работает при самом высоком качеством изображения 4K и может только поддерживать 60 кадров в секунду. Это также показывает, что проблема оптимизации версии Monster Hunter: дикая местность нельзя игнорировать.
Общество Шумао отметило, что, как и в случае с катастрофическим первым выпуском, таких как «Последняя из нас», версия для ПК, монстр Хантер: Версия ПК в дикой природе. Что загадает, так это то, что пустынная сцена, почти без деталей, может так сильно работать на различном оборудовании.
Общество Shumao пришло к выводу, что в настоящее время низкоклассные видеокарты должны избегать игры Monster Hunter: Wilderness, пока официальный не выпустит ремонтный патч. Хотя высококлассное оборудование едва может справиться с недостатками оптимизации игры, по-прежнему трудно рекомендовать работу, которая плохо работает на техническом уровне. Capcom должен решить эти фундаментальные технические проблемы как можно скорее.