The performance evaluation of "Strange Hunter" PS5 Pro is significantly better than the basic version

تقييم أداء "Strange Hunter" PS5 Pro أفضل بكثير من الإصدار الأساسي

27 فبراير 2025

  اللعبة المتوقعة للغاية "Monster Hunter Wilds" على وشك إطلاقها. وفقًا لما ذكرته شركة Eurogamer في لعبة أوروبية معروفة ، أجرى مسبك Digital Team Professional (المعروف أيضًا باسم Shumao Club) تحليلًا متعمقًا لأداء "Monster Hunter: Wilds" على منصة PS5 Pro. يعتقد Shumao Club أنه على الرغم من أن المؤثرات المرئية للعبة مدهشة للغاية ، فإن أداء إصدار وحدة التحكم الخاص به ليس مثاليًا ، وإصدار PS5 Pro هو الأفضل من بين إصدار وحدة التحكم.

  أشار Shumao Club على وجه التحديد إلى أن وضع 60-Frame الذي توفره PS5 Pro هو لافتة للنظر بشكل خاص ، لأن أداء هذه اللعبة على الإصدار القياسي من PS5 يقلق حقًا. الإصدار الأساسي من PS5 له أوجه قصور واضحة في مكافحة الإنقاذ ، مما يؤدي إلى تصريحات الصور الشديدة والتمزيق المتكرر للصورة ، وتكييف بالكاد مع عرض 4K من خلال التقنيات المكانية الخشنة وتكنولوجيات شحذ. يتقلب دقة التقديم داخل اللعبة ما بين 720 بكسل و 1080 بكسل ، وعدم وجود تقنية رفع زمنية ضرورية ، مما يقلل بشكل كبير من ظهور التقدم منخفض الدقة على شاشات عالية الدقة.

  على النقيض من ذلك ، حقق إصدار PS5 Pro من "Monster Hunter: The Wilderness" قفزة نوعية بدعم من تقنية PSSR من Sony. حتى في الصور الثابتة ، يتم تقليل القطع الأثرية السلم المسننة بشكل كبير ، والصور في المشاهد الهندسية الكثيفة أكثر وضوحًا ونظافة. على الرغم من أن إصدار PS5 له ميزة بسيطة في شحذ ما بعد المعالجة ، فقد أنشأ إصدار PS5 Pro ميزة هائلة على مستوى الصورة الأساسي (مثل الاستقرار الهندسي ، والقدرة المضادة للانتعاش).

  في مقارنة المشاهد الديناميكية ، تكون هذه الفجوة أكثر أهمية. يستمر إصدار PS5 في تجربة وميض هندسي وتراجع الغطاء النباتي أثناء الحركة ، في حين يقدم إصدار PS5 Pro صورة أكثر سلاسة (وإن كان أكثر ليونة). انطلاقًا من مواصفات التقديم ، فإن إصدار PS5 PRO له دقة محلية تبلغ 1080 بكسل و PSSR (لم يلاحظ أي تعديل دقة ديناميكية) ، وتأثيره يشبه تقنية DLAA المضادة للتركيب لبطاقات رسومات NVIDIA. على الرغم من أنها لا تزال بعيدة عن تجربة إطار 4K/60 المثالية ، إلا أنها تحسنت بشكل كبير من تجربة ألعاب اللاعب.

من حيث استقرار معدل الإطارات ، على الرغم من أن إصدار PS5 PRO لا يغلق 60 إطارًا تمامًا ، إلا أن تردده المتأثر وسعة أقل بكثير من إصدار PS5. بعد تشغيل وظيفة 120 هرتز+VRR ، يمكن أن يصل معدل الإطارات إلى 60-80 إطارًا ، لكن لا يزال نادي Shumao يوصي بأن يقوم اللاعبون بإغلاق 60 إطارًا لتجربة أكثر استقرارًا.

  في وضع معدل الإطارات ، لا يزال إصدار PS5 PRO يستخدم تقنية انعكاس مساحة الشاشة (SSR) ، كما أن دقة منخفضة وخصائصه السهلة للخداع بارزة بشكل خاص في أداء المياه لـ Monster Hunter: Wilderness. يقدم وضع الدقة لإصدار PS5 Pro تقنية انعكاس تتبع الأشعة ، والتي يمكن أن تقدم انعكاس الكائنات خارج الشاشة ، والتي لا شك فيها اختراق تكنولوجي رئيسي. ومع ذلك ، لا تزال هذه التكنولوجيا لديها بعض العيوب ، مثل الضوضاء في الانعكاس في مشاهد الهاتف المحمول ، وتقديم الدقة منخفضة وظهور الكائنات ، ودقة الانعكاس المحدودة الناجمة عن عدم تضمين الضوء الحجمي في نظام تتبع الأشعة. على الرغم من ذلك ، بالمقارنة مع التشويه الغامض لتكنولوجيا SSR ، لا يزال انعكاس تتبع الضوء بمثابة تسليط الضوء على إصدار PS5 Pro.

بشكل عام ، يتجاوز إصدار PS5 Pro تمامًا حل TAA الخاص بإصدار PS5 من حيث مكافحة الإنقاذ ومكافحة التقنية من خلال تقنية PSSR. على الرغم من أن نقص النظر قليلاً في حدة الصورة ، إلا أن عرض النباتات الأنظف والخواص الهندسية المنخفضة يجعلها أفضل بشكل عام على مسافات المشاهدة العادية. يدعي وضع الدقة أنه يصل إلى 1728p الدقة الأصلية (تم قياسه فعليًا إلى 1944p) ، لكنه سيواجه تقلبات أكثر تكرارًا لمعدل الإطارات من الإصدار الأساسي عند التحرك بسرعة أو القتال. يوازن وضع التوازن (الذي يستهدفه 40 إطارًا + انعكاس تتبع الأشعة) جودة الصورة وأداءها مع دقة أصلية قدرها 1404p ، وأدائه يشبه وضع التوازن لإصدار PS5.

  أخيرًا ، قال Shumao إن تحسين "Monster Hunter: Wilderness" على PS5 Pro يستحق الاعتراف ، وأن تعزيز جودة الصورة ووظائفها يجعلها أفضل بكثير من إصدار PS5. ومع ذلك ، فإن اللعبة نفسها لديها طلب مرتفع للأجهزة ، ودعم PS5 Pro لم يحقق تغييرًا نوعيًا في إطارات 4K/60 أو تأثيرات تتبع الأشعة الثورية مثل الأعمال الأخرى. والأهم من ذلك ، أنه يوفر توقعًا معقولًا لإصدار PS5 - وضع معدل الإطارات 1080 بكسل/60 إطارًا ، بالإضافة إلى وضعين في معدل الإطارات المنخفضة مع جودة صورة أفضل وتتبع شعاع محدود. على الرغم من أن هذا النوع من التطور التكميلي عملي ، إلا أنه فشل في اختراق سقف الأداء ، وهو أمر مؤسف إلى حد ما.

التطبيقات ذات الصلة